Description
Les assiettes s’alignent sur le comptoir et les petits chats ont déjà repéré leurs bouchées préférées. Saumon fondant, makis bien garnis et gourmandises japonaises disparaissent sous les tuiles dans un joyeux désordre. Il ne reste plus qu’à ouvrir grand les yeux et à se souvenir de l’endroit où se cache le prochain festin.
Game Snacks - Sushi revisite le traditionnel jeu de Memory en remplaçant les habituelles paires par des ensembles de trois tuiles. Chaque joueur cherche ainsi à compléter ses propres trios de sushis en retrouvant les bons motifs parmi toutes les tuiles disposées face cachée sur la table.
Dans le jeu Game Snacks - Sushi, la mémoire constitue le cœur de l’expérience. Un jeton indique le sushi que vous devez compléter et il faut alors retrouver les deux autres exemplaires correspondants parmi les nombreuses tuiles retournées au fil de la partie. Observer attentivement les révélations des autres joueurs devient donc essentiel pour mémoriser progressivement la position de chaque bouchée.
Lorsque vous retournez les deux sushis correspondant à votre jeton, votre trio est complété et vous pouvez immédiatement rejouer. Cette récompense permet d’enchaîner les réussites lorsque votre mémoire est suffisamment précise et donne un rythme particulièrement dynamique aux tours de jeu.
Mais Game Snacks - Sushi ajoute également une petite dose de ruse au principe classique du memory. En cas d’échec, le jeton retourné indique le prochain joueur à prendre la main. Le tour ne passe donc pas systématiquement à son voisin : les découvertes réalisées sur la table influencent directement la personne qui jouera ensuite. Il faut ainsi surveiller non seulement l’emplacement des sushis, mais également les motifs susceptibles de modifier l’ordre de jeu.
La partie prend fin dès qu’un joueur a complété tous ses ensembles de trois. Le premier à avoir reconstitué l’intégralité de ses trios remporte la partie.
Game Snacks - Sushi transforme une mécanique bien connue des enfants en un jeu de mémoire plus vivant et légèrement plus tactique. Les illustrations gourmandes, les petits chats et le thème des sushis donnent beaucoup de personnalité à cette chasse aux trios, idéale pour exercer sa mémoire !
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Heinz Meister
- Illustrateur(s) Adobe Stock
- Éditeur(s) Haba
- Année de sortie 2026
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Sushis, Cuisine japonaise, Gastronomie, Chats, Japon
- Mécaniques de Jeu Mémorisation, Observation, Collection
- Intérêt pédagogique Participe à développer la mémoire visuelle, l’attention, la concentration et la capacité à repérer puis retrouver des éléments dans l’espace chez l'enfant
Matériel
36 tuiles Snack, dont 12 motifs différents présents chacun en 3 exemplaires et 12 tuiles avec un verso rouge
