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Décodix Apéro

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : OKO03

Décodez les énigmes du Savant Génial

Decodix est un jeu sur les anagrammes et syllabes : chantez et rejouez, perdez et trinquez, capturez les cartes de vos adversaires et soyez le premier à atteindre 10 cartes !

  • 2 à 4 joueurs
  • Environ 20 minutes
  • À partir de 18 ans
Disponibilité
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Caractéristiques

  • Édition
  • Auteur(s) Aho-Nienne Céline et Chaber Olivier
  • Illustrateur(s) Les Frères Michel
  • Éditeur(s) OKOPIX
  • Langue(s) Français
Complexité
Concentration
Ambiance

Description

Cette édition Apéro de Décodix, jouable à partir de 18 ans, permettra entre adulte de s'adonner aux joies de la résolution d'énigmes. Contrairement aux autres éditions, cette édition est réservée aux plus de 18 ans. En effet certaines cartes viendront réchauffer l'ambiance à base de "Tu perds tu bois" ou de carte "Olé Olé". Passez un moment ludique et convivial en tentant de résoudre les différents anagrammes du jeu.

Présentées sous formes de code à base d'anagrammes, chaque énigme fera appel aux connaissances de chacun pour remettre en ordre les mots et/ou les syllabes et trouver les réponses.

Tentez de résoudre les énigmes et de récolter 10 cartes le plus rapidement possible. Le 1er à récolter 10 bonnes réponses devra se lancer dans la dernière ligne droite avant la victoire. Il devra alors se rappeler de toutes les réponses qu'il a trouvées et les énoncer à haute voix aux autres adversaires sans regarder ses cartes.

S'il fait un sans faute, il remporte la partie. Sinon, il se défausse des cartes où il a fauté. Le jeu reprend alors jusqu'à qu'un autre joueur obtienne à son tour 10 cartes.

Accompagnant les cartes énigmes, d'autres cartes viendront pimenter le jeu :
- la carte duel permettant à deux joueurs de s'affronter pour remporter une carte
- la carte chance permettant de remporter une carte si le joueur réalise un gage
- la carte capture afin de capturer la carte d'un autre joueur.

Le jeu de société Decodix se décline en plusieurs boites jouables ensemble ou séparément : Decodix Kids et Decodix Classique

Matériel

110 cartes (1 carte savant fou, 8 cartes Action, 15 cartes Chance, 86 cartes énigmes réversibles pour 172 énigmes différentes et 2 niveaux de difficulté), 1 loupe porte-clé pour lire les réponses, 1 règle du jeu

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