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Katamino

Réf. : GZFKA
, *
Au lieu de
Eco-part
Dont écotaxe :
Faites entrer des pièces dans un espace restreint en trouvant la bonne combinaison ! Un jeu de réflexion prenant !
  • 1 à 2 joueurs
  • Environ 15 minutes
  • À partir de 3 ans
Vendu par :
Quantité minimum :
soit un total de ,
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Description

Faites entrer des pièces de formes différentes dans un espace restreint .. Encore faut-il trouver la bonne combinaison ! 

Katamino fait appel aux dons naturels de réflexion et de manipulationde chacun. Adapté à tout âge, il permet aux enfants d’acquérir lespremières notions de géométrie dans l’espace, et développe logique etsens de l’observation : KATAMINO est devenu «un classique» auprès desenseignants.

Ses multiples possibilités en font un jeu de patience attrayant et passionnant.


Comment on Joue


Pratiqué seul, Katamino est un casse-tête intelligent et évolutif.

Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s’adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles parfaits appelés PENTAS en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau.

A 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l’échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l’adversaire dans l’impossibilité de jouer.

Caractéristiques

  • Édition
  • Éditeur(s) Gigamic
  • Langue(s) Français
  • Complexité
  • Concentration
  • Ambiance
Gigamic

Démonstration

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