Composez avec les Souvenirs de Dany, communiquez pour exister dans sa tête, mais attention, Dany et sa Raison feront tout pour vous faire échouer.
Chaque joueur·euse incarne secrètement une personnalité dans la tête de DANY. Un des joueurs sera la véritable personnalité de DANY et un des autres sera la Raison de Dany, son allié. A chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées).
Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueur·euse·s. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active.
La partie se termine s’il y a :
– 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent,
– 4 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, DANY et sa Raison l’emportent !
Cette boite contient tout le nécessaire pour jouer sans avoir besoin de la boite du jeu de base Dany. Elle peut-être mélangée avec la boite de base pour diversifier vos parties.
1 nouvelle personnalité, 30 nouvelles cartes Souvenir (80x120mm).
Vous devez activer les cookies pour utiliser le site.
Pour savoir comment activer les cookies sur votre navigateur, rendez vous sur la page suivante:
http://www.accepterlescookies.com/