Act in Games

Memoarrr !

Réf. : ACT014ME Auteur : Carlo Bortolini
Évacuez l'île au plus vite sans oublier les trésors !
Memoarrr ! est une variante originale du Memory avec des twists surprenants pour une jeu de mémoire addictif !
Vendu par :
Quantité minimum :
  • À partir de 8 ans
  • 2 à 4 joueurs
  • Environ 15 minutes
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Sur l’île du capitaine Goldfish, le volcan se réveille ! Il faut évacuer l’île sans traîner et emporter le plus de trésors possibles. Mais le chemin est semé d’embûches... Des paysages et des animaux différents s’entremêlent et compliquent notre fuite.

Faites preuve de concentration et de mémoire (Memoarrr!) pour ne pas vous y perdre mais c’est sans aucun doute le sens tactique qui fera la différence et qui vous maintiendra sur le bon chemin.

Mémorisez les indices pour vous frayer le chemin le plus malin à travers l’enchaînement des animaux et des paysages de l’île.

Sur un plateau de 5 x 5 cartes représentant l’île du capitaine Goldfish, ne faites pas seulement confiance à votre mémoire mais aiguisez également votre sens tactique pour vous frayer le chemin le plus malin à travers les paysages. A votre tour, révélez une carte et comparez-là avec celle retournée par le joueur précédent. Si un lien existe entre les deux cartes grâce à un animal ou à un paysage qui sont similaires, vous êtes sauf pour ce tour... et la pression passe au joueur suivant. Mais si aucun lien n’existe entre les deux cartes prenez une carte Volcan et votre tour s’arrête immédiatement. Il vous faudra néanmoins maintenir toute votre attention pour la manche suivante et tentez de retenir le chemin emprunté par les autres joueurs. Si vous restez en lice en dernier emparez-vous d’un Trésor... mais dont vous ne pourrez découvrir la valeur qu’en fin de partie.

Dans le jeu Memoarrr !, la tension et le suspense se maintiennent donc de la première à la dernière carte de la partie. Au terme de la 7e manche, découvrez le contenu de vos trésors. Le joueur qui aura le plus grand nombre de rubis remportera la partie.

Contenu : 40 cartes, un livret de règles.
Act in Games
  • Concentration 
  • Ambiance 
  • Complexité 
  • Edition : française
  • Règles Françaises : fournies par l'éditeur
  • Thème : Pirates
  • Mécanisme : Mémoire
  • Editeur(s) : Act in Games
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