Cet article fait partie de la série Munchkin (Seconde Édition).
Découvrez de nombreuses cartes complémentaires grâce aux extensions !
Souvenez-vous : vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller… Mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d’aventure sont des pitres, les monstres sont tous aucourant que vous êtes niveau 1… et toujours pas une pièce d’or à l’horizon.
Bienvenue dans le Donjon ! Tuez tout ce qui se présente devant vous. Poignardez vos amis. Ramassez tous les trésors et fuyez !
Entrez dans l'univers Munchkin où vous attendent des objets magiques et des monstres à faire pleurer de rire.
En utilisant la parodie des jeux de rôle, Munchkin a su recréer un univers complètement délirant, peuplé de monstres et d'objets plus drôles les uns que les autres. Ce jeu d'ambiance joue clairement la carte de l'interactivité et engage les joueurs à développer les alliances combatives et trahisons amicales.
Avec ses cartes aux illustrations hilarantes et son côté léger, Munchkin est une expérience ludique à part qui plaira à tous pourvu que vous ne vous preniez pas trop au sérieux.
Votre but : être le premier à atteindre le niveau 10 avec votre personnage.
A partir de 2 types de cartes - les cartes Donjon que l'on pioche pour y découvrir parfois un Monstre et les cartes Trésor que l'on récupère - le jeu est une suite de combats où vous utilisez des équipements pour faire grimper vos forces et terrasser les cartes Monstres.
Vos adversaires peuvent aider les monstres en leur fournissant des forces ou vous aider en vous fournissant des équipements.
Entre alliances et trahisons, dans Munchkin, chaque combat perdu vous fera redescendre au niveau 1, bien loin du niveau 10 qui signifie la victoire.
168 cartes (56x87 mm), 1 dé et 1 livret de règles
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Très bon jeu, les cartes sont très drôle
Très bon jeu, à partager avec ses amis...
jeu incroyablement drôle et divertissant pour les soiréées jeu de société et bonne rejouabilité
Plusieurs fou-rires de ma mère lors de la première partie, raison pour laquelle j'ai acheté Munchkin, car mes parents n'aiment pas trop les jeux experts dans lesquels les probabilités de victoire sont basses, et parfois impossibles selon une configuration donnée de la partie (je suis un fanatique de la gamme Horreur à Arkham, car ces jeux illustrent fidèlement l'univers de Lovecraft, mais sont éprouvants). Mon père n'a pas compris la différence entre les cartes de race et celles de classe.