Description
Une collection d'anciens contes de fée a été déchirée.
Les pages des différentes histoires sont toutes mélangées et éparpillées.
Saurez-vous retrouver les liens entre tous ces personnages, pour reformer leurs histoires ? Pour gagner la partie, réunissez-les de manière astucieuse!
Les Bons Contes font les Bons Ennemis est un Microgame Duel dont les illustrations sentent bon les vieux contes de notre enfance.
Les joueurs vont retrouver tous les personnages issus d'histoires traditionnelles et vont essayer de les agencer afin de créer les meilleures interactions entres les cartes ou de bloquer les interactions de leur adversaire.
À chaque tour ils devront choisir une carte parmi trois disponibles devant eux et la déposer dans la grille en respectant sa forme.
Le jeu se joue en 2 manches gagnantes et à chaque manche la forme géométrique changera (rectangulaire, carrée puis pyramidale)
Les bons contes est un jeu simple à prendre en main mais les différentes interactions demandées par les cartes assurent une belle profondeur tactique et les formes géométriques différentes à chaque manche changeront les possibilités d'interactions (notamment dans la forme pyramidale, très technique).
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) John KEAN
- Illustrateur(s) Marty Cobb
- Éditeur(s) Matagot, Button Shy Games
- Collection MicroGames Matagot
- Langue(s) Français
- Format Microgame Porte-Cartes
- Dimensions et poids
- Longueur 11 cm
- Hauteur 7 cm
- Profondeur 1 cm
- Poids 100 g
Matériel
17 cartes Personnage, 1 carte Référence, livret de règles

Jeu sympas facile a prendre en main, un peu trop simpliste pour moi. Il y a besoin d'un peu de place pour jouer (ne convient pas pour jouer dans le train ou sur une trop petite table). Et comme les autre microgame la rejouabilité n'est pas terrible.