Description
L’aura maléfique de Fafnir continuait de s’étendre malgré la résistance héroïque de NIDAVELLIR. Lorsque les plaines d’IDAVOLL furent incendiées, Odin, fou de rage, appela au rassemblement et entra en guerre !
La deuxième taverne accueille durant les 3 premiers tour de l'Age 1 : des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants. A vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.
Il s'agit de la 2ème extension pour le jeu de base Nidavellir. La deuxième taverne accueille durant les 3 premiers tours de l'Age 1 : des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants.
Chaque type de créatures possède un fonctionnement différent : - le pouvoir des Ases peut être activer 1 fois dans la partie, - les Géants capturent des Nains/Naines pour déclencher leur pouvoir, - les Valkyries accroissent leur force en fonction de conditions particulières, - les Animaux Mythologiques renforcent vos colonnes de classe.
La partie dure un tour de plus. A vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.
Cette boite contiendra les sleeves exclusives pour les cartes de cette extension.
Caractéristiques
- Compatibilité
- Nécessite le(s) jeu(x) de base Nidavellir
- Édition
- Auteur(s) Serge Laget
- Illustrateur(s) Jean-Marie Minguez
- Éditeur(s) Grrre Games
- Langue(s) Français
- Dimensions et poids
- Longueur 14.5 cm
- Hauteur 14.5 cm
- Profondeur 4.5 cm
- Poids 250 g
Matériel
21 Cartes Mythologie (54 x 80mm) et leurs protège-cartes adaptés, 10 Jetons de Classe, 5 Jetons Force, 5 Jetons Pouvoir, 5 Jetons Capture, 1 Carnet de score, livret de règles.

très bonne extension , il manquait cela pour rajouter du piment au jeu