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The Hunt

Réf. : JDPNTP032
Eco-part
Dont écotaxe :

Affrontement en plein milieu de l'Atlantique...

The Hunt est un jeu d'affrontement de type wargames pour 2 joueurs. Dans ce jeu de société, plongez dans un duel asymétrique où l'un d'entre vous prend la tête de la Royal Navy britannique, tandis que l'autre représente la Kriegsmarine allemande.

  • 2 joueurs
  • 20 à 45 min.
  • À partir de 14 ans
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France métropolitaine, Belgique et Luxembourg

Description

Septembre 1939 : le capitaine de l’Admiral Graf Spee, HansLangsdorff, reçoit l’ordre de couler autant de navires marchands britanniques que possible dans l’Atlantique Sud. Son objectif est d’intercepter les navires traversant l’Atlantique et d’empêcher l’approvisionnement d’atteindre les côtes du Royaume-Uni et d’autres destinations. Pendant les premiers mois, le plan semblait fonctionner :en quelques semaines, l’Admiral Graf Spee a coulé 9 navires marchands et envoyé par le fond environ 50000 tonnes de marchandises. Cette immense perte a mis sous pression l’état-major de l’armée à White hall,Londres. Afin de mieux protéger les navires, l’amirauté a envoyé plusieurs groupes de chasse (3 cuirassés,4 porte-avions et 16 croiseurs) pour débusquer et détruire l’Admiral Graf Spee.

The Hunt est un duel asymétrique où un joueur prend le commandement de la Royal Navy britannique et l’autre celui de la Kriegsmarine allemande. Chaque joueur a un objectif différent.
Pour gagner, le camp allemand doit réussir à rester caché des Britanniques et couler cinq navires marchands. Pendant ce temps, le camp Britannique doit débusquer et engager l’Admiral Graf Spee pour une bataille finale. Le vainqueur de la bataille remporte la partie.
La Royal Navy sera-t-elle capable de tirer parti de sa supériorité numérique,ou la Kriegsmarine sera-t-elle celle qui, avec sa stratégie raffinée et ingénieuse, réussira à renverser son rival.

C’est une bataille palpitante sur et sous le niveau de la mer.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes 2nde Guerre Mondiale, Marine militaire
  • Mécaniques de Jeu Déduction, Contrôle de territoire
  • Spécificités Jeu asymétrique
  • Dimensions et poids
  • Longueur 20.5 cm
  • Hauteur 20.5 cm
  • Profondeur 5 cm
  • Poids 1200 g(s)
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

1 plateau de jeu, 36 cartes, 3 marqueurs forces britannique, 9 marqueurs navires marchand, 2 marqueur navire allemand, 3 marqueurs indice, 2 marqueurs allemands, 6 marqueurs dégâts, 1 sac, 2 aides de jeu, 1 dé, un livret de règles.

Vidéo

 

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