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La Crypte de la Créature (Version Réanimée)

Réf. : 2FSFSF001030
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Échappez au monstre du Comte Carloff !

La Crypte de la Créature (Version Réanimée) est un jeu de survie pour 2 à 7 joueurs. Emprisonnés dans la forteresse du Comte Carloff, vous devez rejoindre la sortie avant que son effroyable créature ne vous mette la main dessus. Faites progresser vos pions dans le cachot, calculez soigneusement vos déplacements, exploitez les obstacles du décor et placez-vous habilement pour envoyer le monstre vers vos adversaires avant de filer vers la liberté !

  • 2 joueurs minimum
  • Environ 60 min.
  • À partir de 10 ans
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Sortie le 9 octobre
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Description

Les portes de la forteresse viennent de claquer derrière vous et les longs couloirs du Comte Carloff n’offrent aucun refuge rassurant. Quelque chose avance dans l’obscurité, lourd, furieux, beaucoup trop proche. Les murs de pierre résonnent déjà de sa présence et, quelque part au bout du cachot, la liberté semble terriblement loin.

La Crypte de la Créature (Version Réanimée) vous plonge dans une course à l’évasion aussi tactique que méchante. Chaque joueur contrôle plusieurs pions enfermés dans la forteresse du Comte Carloff et cherche à les conduire jusqu’à la sortie avant qu’ils ne soient capturés par la créature. Il ne suffit cependant pas d’avancer le plus vite possible : il faut constamment réfléchir à sa position, anticiper les prochains déplacements du monstre et surveiller les choix de ses adversaires.

Dans le jeu La Crypte de la Créature (Version Réanimée), les déplacements constituent le cœur de l’expérience. Les pions progressent à travers le plateau en utilisant leur capacité de mouvement et doivent profiter au mieux de la configuration du cachot. Les blocs de pierre peuvent servir d’abri, les flaques de sang permettent de glisser plus rapidement et les différents éléments du décor influencent la manière dont la créature traverse la forteresse. Un chemin apparemment sûr peut ainsi devenir dangereux dès que le monstre change de direction.

La créature ne poursuit pas simplement un joueur au hasard. Son comportement obéit à des règles précises que vous pouvez observer et anticiper. Cette prévisibilité transforme chaque déplacement en petit problème tactique : il faut comprendre où elle se dirigera, quelles lignes de vue elle empruntera et quels pions risquent de se retrouver sur son chemin. Plus le plateau se remplit, plus la circulation devient délicate.

L’interaction occupe également une place importante. Les autres fuyards peuvent devenir d’excellents appâts et un placement opportun permet parfois d’attirer la créature loin de vos propres pions. La Crypte de la Créature assume ainsi un esprit de coups bas particulièrement savoureux : vous ne contrôlez pas directement le monstre, mais vous pouvez largement contribuer à faire en sorte qu’il choisisse une autre victime.

Cette Version Réanimée remet sur le devant de la scène le jeu culte de Friedemann Friese avec davantage de possibilités pour la créature et un plateau double face. Elle conserve la simplicité du système d’origine tout en proposant plus de variété dans les déplacements, les obstacles et les configurations de partie.

La partie se termine lorsqu’un joueur parvient à faire sortir le nombre requis de ses pions de la forteresse. Le premier à sauver suffisamment de fuyards remporte la partie.

Accessible dès 10 ans, jouable jusqu’à 7 joueurs et particulièrement adaptée aux soirées d’Halloween, La Crypte de la Créature (Version Réanimée) vous propose un mélange de course, de survie, d'anticipation et d'interaction directe autour d’un thème fort.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Horreur, Monstre, Créature, Forteresse, Cachot, Évasion, Fuite, Poursuite, Halloween
  • Mécaniques de Jeu Course, Parcours, Placement, Déplacement, Survie
    • Références de l’Édition Originale
    • Titre original Finstere Flure
    • Éditeur original 2F-Spiele
    • Année de sortie (VO) 2003
    Complexité
    Concentration
    Ambiance

    Description 2

    1 feuille de stickers, 1 plateau de jeu double face cachot / sous-sol, 1 tuile départ, 1 tuile prison, 9 tuiles de déplacement, 21 tuiles crypte, 25 pions en bois, 28 parties de la créature

    Avis de joueurs

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