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Living Forest (Deuxième Édition)

Réf. : TYC002LI
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Sauvez la forêt des flammes d’Onibi !

Living Forest (Deuxième Édition) est un jeu de stratégie pour 1 à 4 joueurs. Au cœur d’une forêt enchantée menacée par les flammes d’Onibi, incarnez un Esprit de la nature épaulé par de puissants Animaux Gardiens. Révélez progressivement les cartes de votre deck en poussant votre chance, recrutez de nouveaux alliés, plantez des Arbres protecteurs et choisissez votre voie vers la victoire. Cette Deuxième Édition enrichit l’aventure avec l’extension Kodama directement intégrée, de nouveaux Animaux Gardiens et Arbres protecteurs, un mode solo, 6 figurines 3D inédites et plus de 100 nouvelles illustrations !

  • 1 à 4 joueurs
  • 30 à 60 min.
  • À partir de 10 ans
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Sortie le 4 décembre
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Description

La forêt s’éveille sous les branches de l’Arbre sacré, baignée de fleurs, de lumière et de murmures anciens. Mais derrière cette beauté paisible, les flammes d’Onibi gagnent du terrain et menacent le cœur même de ce sanctuaire. Animaux Gardiens et mystérieux Kodama émergent des feuillages, appelés par les Esprits de la nature venus protéger ces terres ancestrales. Sanki sommeille encore quelque part sous les branches, attendant que la forêt retrouve toute sa force.

Living Forest (Deuxième Édition) vous invite à incarner l’un des quatre Esprits de la nature chargés de sauver la forêt des flammes d’Onibi. Cette nouvelle édition reprend le jeu récompensé par l’As d’Or Initié et l’enrichit directement avec l’extension Kodama. Elle bénéficie également de plus de 100 nouvelles illustrations, de 6 figurines 3D inédites et d’un contenu renouvelé qui permet notamment de découvrir de nouveaux Animaux Gardiens, de nouveaux Arbres protecteurs et un véritable mode solo.

Dans le jeu Living Forest (Deuxième Édition), chaque tour débute par une phase de Stop ou Encore jouée simultanément. Vous révélez une à une les cartes Animal Gardien de votre pioche personnelle pour composer votre Ligne d’aide. Chaque animal apporte différents éléments : lumière, eau, pousses, sagesse ou fleurs sacrées. Vous pouvez arrêter de révéler des cartes quand vous le souhaitez afin de sécuriser votre tour, mais poursuivre permet d’accumuler davantage de ressources et donc de réaliser des actions plus puissantes.

Cette prise de risque est encadrée par les Animaux Gardiens solitaires et grégaires. Les premiers affichent un symbole Solitude et, si trois de ces symboles restent visibles sans être compensés, votre Ligne d’aide s’interrompt immédiatement. Vous ne pourrez alors effectuer qu’une seule action au lieu de deux. Les animaux grégaires permettent au contraire d’annuler certains symboles Solitude et de prolonger votre révélation. À mesure que votre deck évolue, vous pouvez donc mieux maîtriser cette mécanique de Stop ou Encore et construire des tours de plus en plus efficaces.

Dans Living Forest, une fois votre Ligne d’aide constituée, les éléments obtenus déterminent la puissance de vos actions. La lumière permet d’attirer de nouveaux Animaux Gardiens et d’enrichir progressivement votre deck. L’eau sert à éteindre les Feux qui menacent l’Arbre sacré. Les pousses permettent de planter de nouveaux Arbres protecteurs sur votre plateau Forêt. La sagesse fait progresser votre Esprit sur le Cercle des Esprits, où vous pouvez obtenir des actions bonus et même récupérer certaines tuiles Victoire appartenant à vos adversaires.

La construction de votre Forêt apporte une importante dimension de développement et d’optimisation. Les Arbres protecteurs doivent être ajoutés à côté de ceux déjà plantés et renforcent durablement vos capacités grâce aux éléments qu’ils fournissent. Atteindre certains emplacements ou compléter des rangées et des colonnes permet également de déclencher des bonus. Votre tableau personnel se développe ainsi parallèlement à votre deck, multipliant progressivement les possibilités de combinaison.

Onibi maintient cependant une pression constante. À la fin de chaque tour, la puissance des Feux encore présents sur le Cercle des Esprits est comparée à votre capacité à leur résister. Si vos ressources sont insuffisantes, des cartes Varan de Feu rejoignent votre défausse. Ces cartes n’apportent aucun élément et ajoutent au contraire des symboles Solitude, venant progressivement parasiter votre deck. Attirer de nouveaux Animaux Gardiens est donc indispensable pour progresser, mais contribue également à faire apparaître de nouveaux incendies.

La grande nouveauté de Living Forest (Deuxième Édition) réside dans l’intégration directe de l’extension Kodama. De nouveaux Animaux Gardiens de niveaux 2 et 3 rejoignent les différentes piles et introduisent des possibilités supplémentaires, comme réaliser deux fois une même action ou profiter d’une action bonus. Douze nouveaux Arbres protecteurs répartis en six types viennent également compléter ceux du jeu de base.

Les Kodama apportent leur propre système de développement. Les cartes Kodama possèdent des Omamori qui permettent d’obtenir différents avantages au début de la phase d’Action. Selon le nombre d’Omamori réunis, vous pourrez récupérer un Shikigami, obtenir une tuile Élément ou même réaliser une action supplémentaire. Les tuiles Élément peuvent être conservées pour un tour ultérieur puis utilisées afin d’augmenter temporairement certaines ressources et de préparer des actions particulièrement efficaces.

Une nouvelle action permet également d’appeler un Kodama. Lorsque vous en recrutez un, Onibi se déplace autour du Cercle des Esprits et peut faire apparaître de nouveaux Feux en dépassant les autres Esprits. Cette mécanique ajoute une nouvelle tension au jeu : les Kodama offrent des capacités très intéressantes, mais leur acquisition peut accélérer la menace qui pèse sur la forêt.

L’intégration de Kodama modifie aussi les objectifs de victoire. Dans une partie utilisant cette extension, il faut désormais réunir 13 Arbres protecteurs différents, 13 Feux éteints ou 13 Fleurs sacrées. Si l’une des piles de cartes Kodama associées à ces objectifs vient à être épuisée, le seuil correspondant augmente même jusqu’à 15, obligeant les joueurs à adapter leur stratégie au déroulement de la partie.

Cette Deuxième Édition introduit enfin un véritable mode solo dans lequel vous affrontez directement Onibi. La menace progresse automatiquement sur le Cercle des Esprits et plusieurs conditions peuvent provoquer votre défaite : épuisement des Varans de Feu, accumulation excessive des incendies ou disparition progressive des tuiles Victoire. Votre objectif consiste alors à réunir suffisamment de Fleurs avant qu’Onibi ne parvienne à détruire l’Arbre sacré.

En multijoueur, la partie prend fin à l’issue d’une phase d’Action complète lorsqu’un Esprit atteint l’une des conditions de victoire requises. Selon que vous jouez avec ou sans les règles de Kodama, il faudra atteindre les seuils correspondants en Arbres protecteurs, Feux éteints ou Fleurs sacrées. L’Esprit qui déclenche la fin de partie remporte la victoire, avec un départage prévu lorsque plusieurs joueurs atteignent simultanément leur objectif.

Avec l’intégration de Kodama, ses nouvelles cartes, ses nouveaux Arbres, ses tuiles Élément et son mode solo, Living Forest (Deuxième Édition) propose une version bien plus complète du jeu. Le plaisir de pousser sa chance lors de la révélation des Animaux Gardiens reste intact, mais les possibilités de développement sont désormais plus nombreuses. Le nouveau matériel, les 6 figurines 3D inédites et plus de 100 nouvelles illustrations viennent enfin donner à cette édition une identité visuelle particulièrement généreuse.

Caractéristiques

    • Infos Additionnelles
    • Thèmes Forêt enchantée, Nature, Esprits de la nature, Animaux gardiens, Monde végétal, Monde animal, Écologie, Feu, Arbre sacré, Créatures fantastiques, Mythologie, Mythes et légendes, Kodama, Magie, Fantaisie et rêveries
    • Mécaniques de Jeu Deckbuilding, Stop ou Encore, Collection, Course, Développement, Gestion de ressources, Optimisation, Placement de tuiles, Construction de tableau
        Complexité
        Concentration
        Ambiance

        Matériel

        1 plateau Cercle des Esprits, 1 plateau Animal Gardien, 4 plateaux individuels Forêt, 1 plateau Kodama, 4 figurines Esprit de la nature, 1 figurine Arbre sacré, 1 figurine Onibi, 4 tuiles Arbre protecteur de départ, 39 tuiles Arbre protecteur, 12 tuiles Arbre protecteur liées aux Kodama, 12 tuiles Victoire, 64 tuiles Feu, 18 tuiles Élément, 20 Shikigami, 56 cartes Animal Gardien de départ, 23 cartes Animal Gardien de niveau 1, 21 cartes Animal Gardien de niveau 2, 17 cartes Animal Gardien de niveau 3, 23 cartes Varan de Feu, 4 cartes Kodama de départ, 18 cartes Kodama, 3 présentoirs d’Arbres protecteurs, 1 plaquette Onibi, 1 jeton Colère d’Onibi, 1 livret de règles

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