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Microlonies

Réf. : MIC-CB-FR
Eco-part
Dont écotaxe :

Développez votre empire de fourmis !

Microlonies est un jeu de stratégie pour 1 à 4 joueurs Experts. Dans un monde miniature où plusieurs espèces de fourmis rivalisent pour leur survie et leur domination, chaque colonie développe ses propres capacités et sa propre organisation. Construisez votre fourmilière, dispersez vos ouvrières grâce à un ingénieux système inspiré de l'Awalé, chassez des proies, contrôlez le territoire et adaptez votre développement aux spécificités de votre espèce afin de bâtir la colonie la plus prospère.

Pour votre information : le jeu existe en 4 versions, toutes les 4 identiques en terme de matériel et de mécaniques de jeu. Seule l'illustration de la boîte change.

  • 1 à 4 joueurs
  • 60 à 120 min.
  • À partir de 14 ans
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  • Fourmi rouge - Boîte 01 - Précommande
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Description

Sous les herbes hautes, à l'abri des regards, un monde entier s'agite. Les galeries s'étendent sous terre, les pistes odorantes sillonnent les prairies et d'innombrables colonies de fourmis se disputent les meilleures ressources au cœur d'un écosystème aussi fascinant qu'impitoyable.

Dans le jeu Microlonies, chaque joueur dirige une colonie de fourmis appartenant à une espèce différente. Développez votre colonie, gérez votre population et explorez l’environnement pour chasser des proies et assurer la subsistance de votre fourmilière.

Le cœur du jeu repose sur un système original inspiré de l'Awalé. À chaque tour, vous dispersez les fourmis présentes dans une salle de votre fourmilière afin d'activer une action. Cette mécanique de programmation indirecte oblige à anticiper plusieurs tours à l'avance et transforme progressivement votre fourmilière en véritable moteur stratégique.

Dans Microlonies, les joueurs devront également développer leur territoire dans l'environnement extérieur. Chasser des proies permet de récupérer de la nourriture indispensable à la survie de la colonie, tandis que la colonisation des différentes zones du plateau ouvre l'accès à des bonus, des objectifs et des positions stratégiques. Les affrontements restent présents grâce aux éliminations, à la compétition pour les ressources et à la lutte autour de la précieuse Termitière.

Les 16 espèces entièrement asymétriques constituent l'une des grandes richesses du jeu. Chacune possède ses propres capacités, ses objectifs de suprématie et parfois même son propre système de gestion alimentaire. Certaines privilégient la conquête, d'autres l'élevage, la mobilité ou encore le développement interne de leur colonie. Cette diversité renouvelle profondément les sensations de jeu et offre une remarquable rejouabilité.

La partie prend fin lorsqu'un joueur a développé suffisamment sa colonie ou exploité suffisamment de zones de chasse. Après le décompte des objectifs, de l'architecture de la fourmilière, des trophées, des proies et de la nourriture disponible, le joueur totalisant le plus de points de victoire remporte la partie.

Avec son thème original, son système inspiré de l'Awalé particulièrement malin, sa forte asymétrie et son importante interaction, Microlonies séduira les amateurs de jeux de stratégie Experts à la recherche d'une expérience riche et hautement rejouable.

Pour votre information : le jeu existe en 4 versions, toutes les 4 identiques en terme de matériel et de mécaniques de jeu. Seule l'illustration de la boîte change.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Fourmi, Colonie, Reine, Ouvrière, Nid, Galerie, Phéromone, Termite, Termitière, Insecte, Population, Nourriture, Proie, Chasse, Territoire, Environnement
  • Mécaniques de Jeu Contrôle de zone, Optimisation, Développement, Exploration, Objectifs, Gestion de ressources
  • Dimensions et poids
  • Longueur 22 cm
  • Hauteur 33 cm
  • Profondeur 6 cm
  • Poids 3500 g
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

1 plateau Rivière, 1 plateau Objectif, 4 plateaux Réserve, 4 plateaux Fourmilière, 13 tuiles Terrain, 1 tuile Terrain centrale, 4 tuiles de départ, 32 tuiles Salle, 31 cartes Proie, 36 cartes Objectif, 42 Œufs, 100 fourmis, 20 Phéromones, 4 Nids, 4 marqueurs Nourriture, 3 Termites, 1 Termitière, jetons Trophée, matériel spécifique aux espèces, 16 livrets Espèce, marqueur premier joueur, 1 livret de règles.

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