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Myriades (Édition 2026)

Réf. : JDPDPG073
Eco-part
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Cinq îles à découvrir, mille façons d'assembler !

Myriades (Édition 2026) est un jeu de logique pour 1 à 5 joueurs. Partez à la découverte d'un mystérieux archipel et retrouvez les cinq îles bienheureuses promises à votre peuple ! Observez les ressources indiquées sur les cartes Prophétie, retournez et assemblez vos tuiles triangulaires pour reconstituer les bonnes combinaisons avant vos adversaires. Mais attention, plus vous remportez de manches, plus vos assemblages deviennent complexes !

  • 1 à 5 joueurs
  • Environ 20 min.
  • À partir de 7 ans
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Sortie le 16 octobre
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Description

Au-delà des horizons du Grand Océan, d'innombrables îles émergent des eaux turquoise, abritant d'étranges créatures et de précieux trésors naturels. À la barre de votre flottille, vous sillonnez cet immense archipel à la recherche de terres accueillantes pour votre peuple. Une ancienne prophétie murmure l'existence de cinq îles bienheureuses, promesses d'un nouveau royaume où il fera bon vivre. Hissez les voiles, Capitaine, votre destinée vous attend au milieu des Myriades !

Dans le jeu Myriades, les joueurs incarnent de jeunes capitaines lancés dans une course à la découverte d'îles mystérieuses. Leur mission consiste à reconstituer des archipels à l'aide de tuiles triangulaires pour faire apparaître une île centrale contenant exactement les ressources indiquées sur une carte Prophétie. Ce jeu familial de logique et de rapidité mêle observation, manipulation et réflexion spatiale dans des manches où tout le monde joue simultanément.

Au début de la partie, chaque joueur reçoit trois tuiles Flottille triangulaires, recto verso, représentant différentes portions de terres et d'océan. Une première carte Prophétie est révélée au centre de la table. Celle-ci présente plusieurs types de ressources, comme des champignons, des pierres précieuses ou d'étranges créatures, accompagnés des quantités exactes à retrouver. Tous les joueurs se lancent alors dans la recherche de la bonne combinaison.

Dans Myriades, le défi consiste à assembler l'intégralité de ses tuiles pour former un archipel dont l'île centrale présente précisément les ressources demandées. Pour y parvenir, il faut retourner les triangles, les faire pivoter, modifier leur orientation et tester différentes configurations. Les ressources situées sur les autres îles ne comptent pas : seule l'île centrale doit correspondre à la carte Prophétie, sans aucune ressource supplémentaire ni aucun élément manquant. Une contrainte qui transforme rapidement ce petit jeu d'observation en véritable casse-tête de logique spatiale !

Dès qu'un joueur pense avoir trouvé la bonne solution, il tape sur la carte Prophétie. Ses adversaires interrompent immédiatement leurs recherches et vérifient son assemblage. Si les ressources correspondent parfaitement à l'objectif, il remporte la carte. Dans le cas contraire, la manche reprend sans pénalité. Il faut donc être rapide, mais également suffisamment attentif pour éviter de se précipiter sur une mauvaise combinaison.

La grande originalité de Myriades réside dans son système de difficulté progressive. Lorsqu'un joueur remporte sa deuxième carte Prophétie, il récupère une quatrième tuile Flottille qu'il devra désormais utiliser dans tous ses assemblages. Après sa quatrième victoire, une cinquième tuile vient encore compliquer ses recherches. Les possibilités de combinaison se multiplient, les configurations deviennent plus difficiles à identifier et les joueurs les plus avancés doivent redoubler d'efforts pour conserver leur avance. Cette progression ingénieuse permet de maintenir une compétition équilibrée entre des adversaires de niveaux différents.

Le jeu propose également une adaptation de la difficulté particulièrement intéressante pour les familles. Les plus jeunes ou les joueurs moins expérimentés peuvent conserver leurs trois tuiles de départ pendant toute la partie, sans subir l'augmentation de difficulté imposée aux autres. Un mode solo chronométré permet aussi de partir seul à la découverte des îles bienheureuses et de mesurer ses performances grâce à plusieurs niveaux de réussite.

La partie prend fin dès qu'un joueur remporte sa cinquième carte Prophétie. Il devient alors la Reine ou le Roi des Myriades et complète son dernier archipel avec la tuile Capitaine pour célébrer sa victoire.

Avec ses règles accessibles, ses défis visuels renouvelés et ses parties rapides, Myriades propose une expérience de réflexion aussi dynamique et stimulante. L'association de la logique, de la manipulation et de la rapidité crée une tension amusante autour de la table, où chacun cherche frénétiquement la bonne configuration.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Exploration maritime, Archipels, Îles mystérieuses, Navigation, Océan, Aventure, Monde imaginaire, Prophéties, Royaume fantastique, Ressources naturelles, Voyage en mer, Découverte de territoires
  • Mécaniques de Jeu Logique, Observation, Placement de tuiles, Déduction, Optimisation, Course
Complexité
Concentration
Ambiance

Description 2

60 cartes Prophétie, 25 tuiles Flottille triangulaires recto verso, 1 tuile Capitaine recto verso, 2 livrets de règles (français et anglais)

Vidéo

Avis de joueurs

25/12/24
Avis collecté par Avis Vérifiés

Rapide et ludique

( 25/12/24 )

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