Description
Des premières lueurs du jour aux couleurs chaudes d'un soir au sommet, les grands espaces américains déroulent leurs forêts, leurs lacs et leurs reliefs spectaculaires. Le sentier s'enfonce sous les pins, croise la silhouette d'un animal sauvage puis débouche soudain sur un panorama que l'on voudrait garder pour toujours. Sac sur le dos et appareil photo à portée de main, l'Amérique des grands parcs invite à prendre la route.
Parks (Édition 2026) est la nouvelle édition du jeu Parks, dotée de nouvelles illustrations et intégrant les meilleurs idées des extensions directement dans le jeu de base.
Le jeu vous entraîne à la découverte des 63 parcs nationaux des États-Unis au cours d'une randonnée qui s'étend sur trois saisons. Chaque joueur contrôle deux randonneurs qui progressent le long d'un sentier composé de différentes étapes. À votre tour, choisissez l'un de vos randonneurs et avancez-le aussi loin que vous le souhaitez, sans jamais pouvoir revenir en arrière. L'étape atteinte déclenche alors son action : récupérer des ressources, acheter de l'équipement, prendre une photo, obtenir une gourde ou encore préparer la visite de nouveaux parcs.
Dans le jeu Parks (Édition 2026), la gestion du déplacement est étroitement liée à celle des ressources. Forêt, montagne, soleil, eau et faune permettent notamment de payer le coût des cartes Parc. La faune constitue une ressource particulièrement précieuse puisqu'elle peut remplacer les autres ressources lors de nombreuses dépenses. Certaines étapes accueillent également des jetons Météo, récupérés par le premier randonneur qui s'y arrête. Il faut donc trouver le bon rythme : progresser trop vite laisse des opportunités derrière soi, mais attendre trop longtemps peut permettre aux autres joueurs de récupérer les ressources et emplacements convoités.
Les feux de camp renforcent cette tension sur le sentier. Pour rejoindre une étape déjà occupée, vous devez éteindre votre feu de camp. Une fois celui-ci utilisé, vos déplacements deviennent plus contraints jusqu'à la saison suivante. Cette règle très simple crée une véritable compétition pour les meilleurs emplacements sans transformer Parks en jeu d'affrontement direct.
Dans Parks (Édition 2026), les ressources accumulées servent principalement à visiter les cartes Parc disponibles sur le plateau ou précédemment réservées. Chaque parc visité rapporte des points et certains déclenchent immédiatement des effets supplémentaires. Il devient ainsi possible d'enchaîner plusieurs visites lorsque les récompenses obtenues fournissent précisément les ressources nécessaires à votre prochaine destination. Les cartes Parc constituent le cœur du score, mais elles ne sont pas votre seule façon de valoriser votre excursion.
Les gourdes permettent d'exploiter autrement l'eau rencontrée sur le chemin. Lorsqu'une gourde est remplie, elle active les effets de sa rangée et peut fournir ressources ou actions supplémentaires. Les cartes Équipement viennent progressivement enrichir votre randonnée avec des capacités réutilisables et des synergies qui rendent vos déplacements plus efficaces. Elles peuvent notamment améliorer certaines actions, générer des ressources ou faciliter votre développement au fil des saisons.
Votre Passion apporte également une orientation personnelle à la partie. Chaque carte Passion propose d'abord un objectif à accomplir. Une fois celui-ci rempli, vous choisissez entre deux récompenses : obtenir un pouvoir permanent pour la suite de la partie ou conserver un bonus de points pour le décompte final. Observation des oiseaux, kayak, botanique, alpinisme ou photographie peuvent ainsi donner une identité différente à votre randonnée et encourager des stratégies variées.
La photographie constitue une autre source de points. En échangeant des ressources contre des jetons Photo, vous enrichissez votre album tout en vous disputant le bonus réservé aux meilleurs photographes. Le marqueur Photographe circule également sur le sentier et permet à son détenteur de réaliser davantage de clichés.
À la fin de chaque saison, un objectif saisonnier récompense les joueurs ayant le mieux satisfait le critère indiqué. Le sentier est ensuite réorganisé, de nouveaux jetons Météo apparaissent, les gourdes sont vidées et les feux de camp rallumés avant le départ de la saison suivante. Cette remise en place modifie le parcours et empêche les trois manches de se jouer exactement de la même manière.
Cette nouvelle édition intègre également un mode Camping. Des tentes apparaissent sur le sentier et permettent de délaisser temporairement l'action normale d'une étape pour rejoindre un bivouac proposant des effets plus puissants. Les emplacements disponibles changent à chaque saison, ajoutant encore de nouvelles possibilités d'optimisation. Parks propose aussi un véritable mode solo avec Ranger Teddy ainsi que des projets de bénévolat permettant d'augmenter progressivement la difficulté.
La partie prend fin après la troisième saison. Les joueurs additionnent les points de leurs parcs visités, de leurs photographies, du bonus de la dernière saison, de leur éventuel bonus de Passion et du marqueur Premier Randonneur. Le joueur totalisant le plus de points remporte la partie ; en cas d'égalité, celui qui a visité le plus de parcs l'emporte.
Avec son parcours partagé, sa gestion de ressources très lisible et ses multiples façons d'améliorer progressivement son excursion, Parks (Édition 2026) offre une expérience de jeu particulièrement élégante. La richesse de ses illustrations accompagne parfaitement la sensation de voyage et transforme la découverte des parcs nationaux américains en une randonnée contemplative où collecte, déplacement et optimisation s'entremêlent avec naturel.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Henry Audubon
- Illustrateur(s) Josh Emrich
- Éditeur(s) Matagot
- Année de sortie 2026
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Parcs nationaux, Nature, Randonnée, Voyage, États-Unis, Faune sauvage, Paysages, Montagnes, Forêts, Plein air, Photographie, Camping
- Mécaniques de Jeu Gestion de ressources, Placement d'ouvriers, Placement, Déplacement, Parcours, Collection, Optimisation, Exploration, Lancer de dés
- Dimensions et poids
- Longueur 21.5 cm
- Hauteur 21.5 cm
- Profondeur 7 cm
- Poids 1300 g
Matériel
1 plateau de jeu, 2 bacs à ressources, 63 cartes Parc, 1 carte de référence Solo, 10 pions Randonneur (2 de chaque couleur), 16 marqueurs Montagne, 30 marqueurs Soleil, 1 marqueur Premier Randonneur, 1 dé Sentier, 1 marqueur Photographe, 24 jetons Gourde, 1 badge Photographe, 3 marqueurs Tente, 8 tuiles Étape, 5 marqueurs Feu de camp, 16 marqueurs Forêt, 30 marqueurs Eau, 14 marqueurs Faune, 37 cartes Équipement, 10 cartes Passion, 21 cartes Ranger Teddy, 9 cartes Projet bénévole, 5 plateaux joueur, 4 tuiles Bivouac, 12 tuiles Saison, 20 jetons Photo, 8 jetons Album photo, 1 tuile Bonus photo, 1 livret de règles.
