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Description
Sur un plateau noir souligné d’or, seize silhouettes sculptées semblent attendre le premier mouvement. Bois sombre, tons crème et caramel, lignes épurées : le décor évoque davantage un objet de collection qu’un simple jeu. Face à face, le silence s’installe peu à peu et le plateau se transforme en un duel élégant où formes, volumes et contrastes attirent le regard jusqu’au dernier instant.
Quarto (Édition 35 ans) célèbre l’un des grands classiques du jeu de réflexion abstrait avec une présentation entièrement revisitée. Cette édition anniversaire conserve exactement le principe qui a fait le succès de Quarto depuis 1991, mais lui offre une identité visuelle beaucoup plus premium : plateau circulaire noir rehaussé de détails dorés, nouvelles finitions pour les seize pièces, palette crème, caramel et bois sombre, marquages spécifiques « 35 ans » et coffret dédié. Il ne s’agit donc pas d’une nouvelle version des règles, mais bien d’une édition spéciale pensée comme un bel objet à jouer, à offrir ou à collectionner.
Dans le jeu Quarto (Édition 35 ans), seize pièces uniques sont disposées à côté d’un plateau comportant seize emplacements. Elles possèdent toutes quatre caractéristiques : elles sont rondes ou carrées, grandes ou petites, pleines ou creuses, claires ou foncées. L’objectif est de former une ligne de quatre pièces possédant au moins une caractéristique commune. L’alignement peut être horizontal, vertical ou diagonal.
La particularité géniale de Quarto apparaît dès le premier tour : vous ne choisissez jamais la pièce que vous allez jouer. Le premier joueur sélectionne l’une des seize pièces et la donne à son adversaire. Celui-ci doit obligatoirement la placer sur une case libre, puis choisit à son tour une pièce restante et la transmet. Cette règle transforme complètement le placement en véritable exercice d’anticipation.
Il faut non seulement identifier les alignements que l’on peut créer soi-même, mais surtout surveiller toutes les lignes susceptibles d’être complétées par l’adversaire. Donner une pièce carrée peut sembler sans danger jusqu’à ce qu’un alignement de pièces creuses apparaisse ailleurs sur le plateau. Une pièce peut appartenir simultanément à plusieurs catégories, ce qui multiplie rapidement les menaces. Plus le plateau se remplit, plus le nombre de combinaisons potentielles augmente et plus la lecture devient exigeante.
Quarto permet également d’adapter la difficulté. Pour une première découverte, notamment avec des enfants, il est possible de ne retenir qu’une, deux ou trois caractéristiques comme conditions de victoire. À l’inverse, la variante pour joueurs avertis autorise également la création d’un carré de quatre pièces possédant un caractère commun, ajoutant neuf nouvelles possibilités de réaliser un Quarto.
Une subtilité supplémentaire vient de l’annonce de la victoire. Lorsqu’un joueur crée un alignement valide, il doit annoncer « QUARTO ! ». S’il ne remarque pas son propre alignement et transmet une nouvelle pièce, son adversaire peut le signaler et remporter immédiatement la partie. Si personne ne voit l’alignement au moment où il apparaît, celui-ci perd ensuite toute valeur.
La partie se termine dès qu’un joueur annonce correctement « QUARTO ! ». Si les seize pièces ont été placées sans qu’aucun alignement valide ne soit déclaré, la partie se termine sur un match nul.
Avec ses règles extrêmement courtes et la richesse combinatoire créée par seulement seize pièces, Quarto (Édition 35 ans) reste un incontournable des jeux de stratégie abstrait. Cette Édition 35 ans sublime surtout l’expérience matérielle : elle transforme ce duel cérébral incontournable en une version anniversaire particulièrement élégante, idéale pour redécouvrir Quarto ou offrir un exemplaire plus prestigieux que l’édition classique.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Blaise Muller
- Illustrateur(s) Blaise Muller
- Éditeur(s) Gigamic
- Année de sortie 2026
- Langue(s) Français (Multilingues)
- Infos Additionnelles
- Thèmes Abstrait, Jeu de réflexion, Formes géométriques
- Mécaniques de Jeu Logique, Déduction, Placement / Déplacement, Optimisation
Matériel
16 pièces, 1 plateau de 16 cases, 1 livret de règles
