Dans Brutus, chaque manche se joue comme un jeu de plis : les cartes Gladiateur, numérotées de 1 à 30, s’affrontent et le plus fort l’emporte. Mais ici, l’objectif n’est pas de gagner le plus de plis, mais d’anticiper et de parier sur le nombre exact de victoires que vous pensez obtenir. En fin de manche, vous perdez des sesterces en fonction de l’écart entre votre pari et vos résultats.
À cela s’ajoutent les Lanistes, qui offrent à chaque joueur un pouvoir asymétrique pour influencer les combats, et les Organisateurs, qui changent les règles à chaque manche pour renouveler les parties. La tension culmine lors de la finale Brutus, où les paris deviennent des duels à l’aveugle, et où un seul joueur conservera ses sesterces jusqu’à la victoire.
54 cartes, 6 dés à 6 faces Romain (D6), 1 planche de sesterces, 1 meeple épée en bois et un livret de règles
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