Sous la poussière ocre d’un monde oublié, les vieilles pierres murmurent encore... Des torches s’allument dans les couloirs brisés, révélant des fresques effacées, des reliques étranges et des trésors que personne n’a contemplés depuis des siècles. Au fond des ruines, chaque salle semble cacher une promesse ancienne, prête à refaire surface entre les mains des plus audacieux.
Ruins est un jeu de cartes dans lequel les joueurs cherchent à se débarrasser de toutes les cartes de leur main avant leurs adversaires. À chaque manche, il faut jouer une carte seule ou une série de cartes de même valeur. Les joueurs suivants doivent alors suivre avec le même nombre de cartes, mais d’une valeur égale ou supérieure. Celui qui reste le dernier à avoir joué prend la main et ouvre une nouvelle séquence.
Dans le jeu Ruins, toute l’originalité vient du système de craft de cartes. Lorsque vous jouez des ruines, vous pouvez les améliorer en dépensant des torches pour ajouter des cartes Découverte transparentes directement dans leurs pochettes. Ces améliorations modifient définitivement les cartes pour le reste de la partie : elles peuvent augmenter leur valeur, ajouter des effets ou rendre certaines combinaisons beaucoup plus puissantes. Les cartes évoluent donc réellement au fil du jeu, créant des ruines de plus en plus intéressantes à rejouer.
Le jeu ajoute aussi une mécanique de revendication très maligne. Chaque joueur peut réclamer jusqu’à deux ruines pendant la partie. Si un adversaire reçoit ensuite l’une de ces cartes au début d’une manche, il doit vous la donner. Il faut donc choisir avec soin les cartes à améliorer et à revendiquer, car certaines ruines peuvent devenir de véritables moteurs vers la victoire.
La manche se termine lorsqu’il ne reste plus qu’un joueur avec des cartes en main. Les joueurs marquent selon leur ordre de sortie. La partie se gagne soit en sortant premier avec suffisamment de points, soit lors d’une ultime confrontation si personne n’a remporté la victoire avant la fin de la quatrième manche.
Avec son mélange de défausse et de combinaison à base de cartes transparentes à superposer, Ruins renouvelle brillamment le genre. Accessible dans ses règles mais riche dans ses choix, il offre des parties rapides et tendues, où l’on façonne littéralement ses meilleures cartes au fil de l’exploration.
1 plateau de score, 1 tuile de score pour 2-3 joueurs, 1 marqueur de manche, 5 marqueurs de score, 5 aides de jeu, 15 jetons torche, 10 cartes revendication, 60 protège-cartes, 50 cartes ruine, 39 cartes découverte, 4 jetons marché, 1 livret de règles.
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