Description
Dans Skyjo, contrairement à beaucoup de jeux, accumuler les points n'a rien d'une bonne nouvelle. Votre objectif est au contraire d'en récolter le moins possible au fil des manches. Pour y parvenir, vous devrez progressivement découvrir et modifier un tableau de 12 cartes dont vous ignorez au départ presque toutes les valeurs.
À votre tour, vous pouvez récupérer la carte visible de la défausse ou tenter votre chance en piochant une carte cachée. Une valeur intéressante pourra remplacer l'une des cartes de votre tableau. Si la pioche ne vous convient pas, vous pourrez la défausser et révéler à la place l'une de vos cartes encore cachées.
Le principe est immédiat, mais Skyjo multiplie les petits dilemmes. Faut-il assurer avec cette carte de faible valeur disponible dans la défausse ? Piocher à l'aveugle en espérant mieux ? Remplacer une grosse valeur déjà connue ou prendre le risque de découvrir ce qui se cache ailleurs dans son tableau ?
Avec Skyjo, parvenir à réunir trois cartes de même valeur dans une colonne permet de retirer toute cette colonne. Une excellente façon de se débarrasser de plusieurs points en une seule fois ! La défausse commune crée également une interaction discrète entre les joueurs. Une carte dont vous ne voulez plus pourrait être exactement celle qu'attend votre voisin. Observer les tableaux adverses et surveiller les cartes disponibles permet donc parfois d'éviter de faire un trop beau cadeau.
Une partie se déroule sur plusieurs manches et s'arrête lorsqu'un joueur atteint ou dépasse 100 points ; le joueur totalisant alors le moins de points remporte la partie. Cette structure laisse la possibilité de se refaire après une mauvaise manche et entretient les retournements de situation jusqu'au bout.
Le grand atout du jeu Skyjo tient à la simplicité de son système. Quelques minutes suffisent pour comprendre comment jouer, mais les cartes cachées, la pioche, les échanges et les colonnes à compléter entretiennent suffisamment d'incertitude pour donner envie d'enchaîner les manches.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Alexander Bernhardt
- Illustrateur(s) Alexander Bernhardt
- Éditeur(s) Magilano
- Collection Série Skyjo
- Année de sortie 2015
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Chiffres, Nombres, Abstrait
- Mécaniques de Jeu Gestion de main, Défausse
- Dimensions et poids
- Longueur 10 cm
- Hauteur 19 cm
- Profondeur 3 cm
- Poids 370 g
Matériel
150 cartes (56x87mm), 1 bloc de score, 1 livret de règles.

Incontournable
Intéressante
Jeu très sympa, même a 2.
Jeu à la fois simple et tactique. Il y a du suspens!