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Sorcellerie !

Réf. : JDPNTP033
Eco-part
Dont écotaxe :

Défendez votre village et votre assemblée de sorcières...

Sorcellerie ! est un jeu de cartes pour les joueurs solitaires. Dans ce jeu de société, incarnez un groupe de sorcières menant une lutte de tous les instants contre les menaces surnaturelles qui frappent votre village.

  • 1 joueur
  • 20 à 40 min.
  • À partir de 12 ans
Disponibilité
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France métropolitaine, Belgique et Luxembourg

Description

La cloche de minuit sonne dans les rues de Wildegrens alors que les villageois ferment leurs fenêtres pour échapper à l'obscurité. Quelque chose bouge dans la nuit, dans la forêt, à travers les champs, sur l'ancien champ de bataille. Le village isolé est en danger. Les récoltes sont mauvaises, les animaux meurent et les villageois disparaissent. Les habitants ont peur. Certaines femmes se défendent, mais les villageois soupçonnent que celles-ci traitent avec le diable en personne.
Derrière l'ancienne école, une ombre enjambe le puits de la ville. Une faible lumière révèle deux sorcières qui se font un signe de tête, éteignent leur lanterne et se dirigent vers les bois sombres.

Dans le jeu Sorcellerie !, menez un groupe de sorcières dans leur lutte contre les maux menaçant Wildegrens. Au cours d’une série de tours, vous entreprendrez des missions de plus en plus difficiles. Si vous réussissez, vous obtiendrez le niveau de persuasion dont vous aurez besoin pour convaincre le village que la magie peut être une force du bien. Si vous échouez, vous risquez de perdre la partie.

À la fin de chaque tour, vous devez choisir soit de tenter une autre mission, soit d’aller au procès... En espérant que votre persuasion sur les jurés sera suffisante !

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Magie, Sorcières, Surnaturel
  • Spécificités En Solo
  • Dimensions et poids
  • Longueur 20 cm
  • Hauteur 20 cm
  • Profondeur 5 cm
  • Poids 700 g(s)
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

28 cartes Sorcière, 8 cartes Juré, 12 cartes Conviction, 6 cartes Malédiction, 60 cartes Défi (40 liées à un Juré + 20 communes), 8 cartes Villageois, 3 marqueurs de Persuasion, 24 cartes Mission, 1 aide de jeu

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