Cet article fait partie de la série STALKER : Le Jeu de Plateau
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L’univers de S.T.A.L.K.E.R. dépeint une version alternative de la zone d’exclusion de Tchernobyl, dévastée par l’accident de 1986 puis par de mystérieuses expériences ayant provoqué un second incident dans les années 2000.
Cette « Zone » est devenue un territoire bouleversé par les anomalies, peuplé de mutants et disputé par diverses factions – scientifiques, fanatiques du Monolithe, soldats de Devoir, idéalistes de Liberté ou simples bandits en quête de profit. Les joueurs y incarnent des Stalkers, explorateurs et aventuriers attirés par les artefacts aux propriétés extraordinaires ou mus par des motivations plus personnelles. Monde dangereux et imprévisible, la Zone est un microcosme aussi fascinant qu’hostile… où chaque pas peut être le dernier.
STALKER : Le Jeu de Plateau plonge les joueurs au cœur de la Zone d’exclusion de Tchernobyl, un territoire hostile décrit dans le livret comme un microcosme intensément dangereux, où anomalies physiques, factions rivales et mutants rôdent à chaque pas.
Dans le jeu STALKER, vous incarnez un S.t.a.l.k.e.r — éclaireur, mercenaire, chasseur d’artefacts ou aventurier motivé par l’appât du gain ou une quête personnelle. Armé de votre PDA, d’armes improvisées et de votre instinct, vous devrez survivre aux dangers omniprésents tout en accomplissant les missions d’une campagne dense et scénarisée.
Chaque mission se déroule sur un plan modulable, truffé d’Anomalies aux effets imprévisibles et de territoires dont la topographie peut changer d’un instant à l’autre. Les mécaniques du jeu s’articulent autour d’un système d’actions limitées, de gestion des munitions, d’équipements et d’objets essentiels à votre survie.
Les combats sont tendus et meurtriers : les ennemis patrouillent, réagissent aux bruits et exploitent la moindre erreur. Les radiations vous harcèlent, les blessures s’accumulent, et la Zone — presque vivante — se retourne constamment contre les intrus.
Chaque S.t.a.l.k.e.r possède ses propres capacités, et la progression de la campagne façonne votre histoire à travers choix, conséquences et embranchements narratifs.
En solo comme en équipe, STALKER propose une expérience immersive reproduisant la tension constante de l’univers : infiltration, gestion de risques, prises de décision critiques et exploration calculée rythment chaque partie. Vous devrez avancer prudemment, analyser les chances d’activation des Anomalies, utiliser vos boulons pour sécuriser le terrain et débusquer les précieux artefacts qui vous mèneront à la survie… ou à la mort.
STALKER : Le Jeu de Plateau est une adaptation riche, sombre et très immersive qui capture parfaitement l’essence du mythe S.T.A.L.K.E.R.
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Stalker est l'adaptation en jeu de plateau du jeu vidéo éponyme. C'est un jeu qui mêle infiltration et combat dans la zone contaminée de Chernobyl. Deux campagnes de trois scénarios chacune sont dans la boîte. Le jeu est difficile mais très prenant, différentes péripéties se passent suivant les cartes du scénario révélées, pour la rejouabilite c'est top. Après il y a une bonne part de hasard, jets de dés, tirage de cartes favorables ou non. L'ambiance post apocalyptique est très bien rendue, le matériel est superbe, dommage que les figurines des ennemis ne soient pas incluses, mais les standies fournis font le travail, ce qui limite le prix de la boîte déjà conséquent. Les règles sont touffues mais très bien expliquées avec de nombreux exemples, un bon point. Comptez de deux à trois heures par scenario. Un très bon jeu si vous aimez l'univers post apo.