Dans le jeu Terres de Destinées, vous plongez dans un royaume où complots, magie et alliances fragiles façonnent le destin de chaque joueur.
Votre main de cartes représente à la fois vos points de vie et votre monnaie : un système malin qui vous force à jongler entre prise de risques et préservation de vos ressources.
Chaque tour débute par une pioche, puis vous propose de mettre l’une de vos cartes aux enchères — une mécanique centrale qui crée une interaction immédiate entre les participants. Les autres joueurs misent à leur tour, en sacrifiant des cartes de leur main pour tenter de s’emparer du personnage convoité.
Les enjeux sont élevés : une carte gagnée peut vous offrir un pouvoir permanent, une capacité activable ou un effet unique permettant de manipuler les enchères, de voler, d'échanger ou de contourner les règles. Les pouvoirs des différentes familles — Royaume, Commerce, Magie ou Nécromancie — introduisent des combinaisons redoutables et une vraie profondeur stratégique.
L’objectif ultime est de remplir l’un des trois Destins disponibles : deux objectifs communs connus de tous et un objectif secret propre à chaque joueur. Dès qu’un joueur réalise son Destin, la partie s’achève immédiatement. Mais attention : si vous perdez votre dernière carte en main, vous êtes éliminé ! Les enchères deviennent alors un exercice d’équilibriste où chaque mise peut vous rapprocher de la victoire… ou de la défaite.
Avec son rythme dynamique, sa tension constante et ses multiples pouvoirs à combiner, Terres de Destinées offre des parties riches, variées et hautement rejouables, accessibles dès les premières minutes mais pleines de subtilités pour qui aime les jeux d’enchères.
1 livret de règles, 56 cartes de jeu, 50 mini cartes
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