La péninsule d'Argne ne connaît que la guerre depuis des siècles. Les factions rassemblent leurs troupes pour s’emparer des plateaux de la péninsule. Des masses de fantassins et de porteurs de lances traversent plaines et rivages pour combattre, accompagnés de leurs chefs, officiers, voyants, maîtres et seigneurs, aussi variés que leurs cultures et leurs terres d’origine. Ce conflit ancestral nourri d’animosité, de haine, de trahison et de rancunes partagées et toujours d'actualité et vous allez y participer...
Dans le jeu Wroth, la guerre fait rage depuis des siècles sur la péninsule d’Argne. Les ressources y sont rares, l’espace disputé, et seules les factions les plus habiles parviendront à s’imposer durablement. Chaque joueur incarne une culture unique, dotée de troupes, de capacités spéciales et d’une identité marquée, et lutte pour le contrôle des régions clés du territoire.
La mécanique du jeu repose sur un draft de dés d’action particulièrement dynamique.
À chaque manche, les joueurs sélectionnent des dés permettant de miner des ressources, déployer de nouvelles troupes, manœuvrer leurs forces ou lancer des attaques ciblées. Ces choix sont cruciaux, car ils déterminent non seulement vos actions, mais aussi votre tempo face aux adversaires. La gestion de la ressource centrale, la Corra, conditionne l’accès aux puissantes unités d’élite et aux capacités propres à chaque faction.
Le contrôle de zone est au centre de l’expérience : dominer une région rapporte des points de victoire à chaque tour, avec des bonus supplémentaires en cas de domination exclusive. Les affrontements sont directs, tendus et tactiques, mêlant troupes standards et unités d’élite représentées par des dés, dont la valeur diminue à mesure qu’elles subissent des dégâts.
Wroth propose plusieurs modes de jeu : un mode compétitif pour des affrontements entre joueurs, mais aussi un mode solo et coopératif particulièrement travaillé, dans lequel les joueurs font face à une faction contrôlée par une intelligence artificielle, via des scénarios narratifs aux objectifs variés. Cette polyvalence, combinée aux pouvoirs asymétriques des factions et à une forte rejouabilité, fait de Wroth un jeu de stratégie profond, nerveux et résolument moderne, aussi exigeant qu’accessible.
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