Accueil > Jeux de Stratégie > Aventure, course et simulation > Les Mystérieuses Cités d'Or XperienZ
Précommande

Les Mystérieuses Cités d'Or XperienZ

Réf. : MOON9121
Eco-part
Dont écotaxe : €

La course coopérative vers la Cité d’Or !

Les Mystérieuses Cités d’Or XperienZ est un jeu d'aventure coopératif pour 2 à 4 joueurs. Aux côtés d’Esteban, Zia, Tao et Mendoza, partez sur les traces de la légendaire Cité d’Or avant que Menator ne l’atteigne. Progressez de lieu en lieu, gérez vos cartes et vos précieux symboles, résolvez des énigmes, remportez des combats et tentez des paris avec les Blocs du destin pour faire avancer ensemble votre expédition.

  • 2 à 4 joueurs
  • Environ 30 min.
  • À partir de 10 ans
Précommande
Sortie le 20 novembre
Vendu par :
Quantité minimum :
AJOUTER AU PANIER
AJOUTER AU PANIER
AJOUTER AU PANIER
AJOUTER AU PANIER
soit un total de , €
Poser une question

Frais de livraison à partir de 2,90€
| Offerts dès 49€ (Mondial Relay)

France métropolitaine, Belgique et Luxembourg

Jusqu'à -10% sur votre prochaine commande
avec notre programme de fidélité

Description

Le soleil embrase les sommets de la cordillère et fait scintiller au loin les vestiges de civilisations oubliées. À bord du Grand Condor, Esteban, Zia, Tao et Mendoza survolent jungles, temples et montagnes sur les traces d’un secret enfoui depuis des siècles. Quelque part derrière ces horizons immenses se cache la légendaire Cité d’Or, mais d’autres aventuriers sont déjà sur sa piste.

Les Mystérieuses Cités d’Or XperienZ propose une aventure coopérative familiale inspirée de la célèbre série animée. Les joueurs forment une seule équipe et accompagnent les héros dans leur voyage à travers plusieurs lieux emblématiques d’Amérique du Sud. Leur objectif est de franchir les différentes étapes de l’expédition et d’atteindre la Cité d’Or avant Menator, qui progresse lui aussi sur sa propre piste.

À son tour, le joueur actif peut poursuivre l’aventure en révélant une nouvelle carte Épreuve du lieu où se trouve le Grand Condor, ou prendre le temps de se reposer afin de renouveler les ressources du groupe. Les cartes Action conservées en main fournissent différents symboles indispensables pour surmonter les obstacles rencontrés. Les personnages disposent également de capacités particulières et plusieurs pions permettent de compléter ponctuellement les ressources disponibles.

Dans le jeu Les Mystérieuses Cités d’Or XperienZ, les épreuves se répartissent principalement en trois familles qui apportent des sensations différentes. Les Énigmes demandent de réunir les bonnes combinaisons de symboles. La coopération devient alors essentielle, d’autant que certaines situations limitent précisément les informations que le joueur actif peut transmettre à ses partenaires. Il faut apprendre à interpréter les indications autorisées, comprendre ce que les autres peuvent apporter et employer les ressources collectives au meilleur moment.

Les Combats proposent une confrontation plus séquencée. Les symboles adverses doivent être vaincus dans un ordre déterminé en utilisant les cartes et bonus adaptés. Cette contrainte oblige à regarder au-delà du premier obstacle : dépenser immédiatement une ressource rare peut faciliter l’action présente, mais compliquer les étapes suivantes.

Dans Les Mystérieuses Cités d’Or XperienZ, les Paris font intervenir les Blocs du destin. Leur lancer introduit une part d’incertitude et de prise de risque au cœur de l’expédition. Les résultats obtenus doivent permettre d’éliminer les symboles demandés par l’épreuve, avec la possibilité d’utiliser certaines ressources pour améliorer les chances du groupe. Cette alternance entre réflexion collective et hasard donne aux parties un rythme particulièrement familial : on prépare ensemble son action, puis on partage la tension du résultat.

La progression sur la carte entretient également une véritable sensation de course. Réussir les épreuves permet de poursuivre le voyage et de remporter les différents lieux traversés. Les échecs, eux, font avancer Menator et rapprochent progressivement le groupe de la défaite. Trois niveaux de difficulté permettent d’adapter la pression exercée par cette poursuite et d’accompagner différents profils de joueurs.

La dernière étape conduit directement à la Cité d’Or. Pour remporter la partie, l’équipe doit y réussir les six épreuves prévues avant que Menator ne parvienne au terme de sa progression. S’il atteint son objectif le premier, tous les joueurs perdent ensemble.

Accessible dès 10 ans, Les Mystérieuses Cités d’Or XperienZ mélange ainsi aventure, coopération, énigmes, gestion de main et prise de risque dans un format pensé pour le jeu en famille. Les personnages, le Grand Condor et les lieux tirés de la série renforcent constamment l’immersion, tandis que la diversité des épreuves évite de réduire la partie à une simple course sur un plateau.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Amérique du Sud, Aventure, Exploration, Civilisations précolombiennes, Cités perdues, Mythes et légendes, Conquistadors, Temples, Trésors, Voyage, Série animée, Soleil, Mystères, Archéologie, Technologie ancienne
  • Mécaniques de Jeu Communication Limitée, Course, Enigmes, Exploration, Gestion de main, Logique, Parcours, Paris, Placement, Déplacement
  • Spécificités Jeu coopératif
  • Dimensions et poids
  • Longueur 14.5 cm
  • Hauteur 19.5 cm
  • Profondeur 4.5 cm
  • Poids 550 g
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

4 cartes Personnages, 69 cartes Action, 42 cartes Épreuve, 3 cartes Difficulté, 5 Blocs du destin, 7 tuiles Lieux, 19 pions Bonus, 2 meeples, 1 plateau de jeu, 1 livret de règles

Avis de joueurs

Aucun avis n'a été enregistré pour le moment. Cliquez ici pour donner votre avis.

Série & Accessoires

Voici d'autres idées