Le vent froid s’installe sur les terres encore sauvages. Au milieu des forêts épaisses et sols gorgés de tourbe, il faut transformer un territoire hostile en un lieu de vie. Les bêtes attendent, les réserves s’amenuisent, et l’hiver ne laisse aucun répit...
Dans l'extension Fermiers de la Lande pour le jeu de gestion Agricola, votre ferme ne démarre plus sur des terres prêtes à l’exploitation. Les parcelles sont envahies de forêts et de tourbières que vous devez transformer avant de pouvoir réellement les exploiter. À chaque tour, vous placez vos ouvriers pour récupérer des ressources, défricher, construire ou développer votre domaine.
Les nouvelles actions introduisent une gestion plus poussée : abattre des arbres permet de libérer de l’espace et d’obtenir du bois, tandis que couper la tourbe devient essentiel pour produire du combustible. Cette ressource est désormais indispensable, car vos fermiers doivent non seulement être nourris, mais aussi garder leur maison chauffée.
L’élevage s’enrichit avec l’arrivée des chevaux, apportant de nouvelles opportunités de développement et de scoring. En parallèle, les cartes et aménagements ajoutent de nombreuses options stratégiques pour orienter votre partie selon vos choix.
Dans Fermiers de la Lande, vous devez veiller à maintenir l’équilibre entre expansion, production et gestion des contraintes. Négliger un aspect peut rapidement freiner votre progression ou pénaliser votre score.
Avec cette extension, Agricola gagne en profondeur et en exigence. Fermiers de la Lande propose une expérience plus tendue, où la gestion des ressources devient encore plus fine et où chaque choix structure durablement votre développement.
1 extension de plateau de jeu, 1 plateau Réserve, 52 tuiles Forêt/Tourbière, 6 tuiles Pièce en bois/Champ, 2 extensions de ferme, 6 lits, 25 chevaux en bois, 10 pions Utilisation, 2 jetons spéciaux, 55 jetons Combustible, 6 marqueurs Substitution, 1 carte Remplacement, 9 cartes Départ, 12 cartes Action Spéciale, 14 aménagements majeurs, 117 aménagements mineurs, 1 bloc de fiches de score, 1 livret de règles.
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