Dans la forêt, les Loups grondent, les Oiseaux planent, les Serpents sifflent et les Singes observent… Qui dominera la chaîne alimentaire ?
Dans le jeu Apou !, chaque joueur choisit une famille – Loups, Oiseaux, Serpents ou Singes – et dispose d’un ensemble de cartes Élémentaires (Terre, Vent, Foudre, Eau, Feu, Forêt), ainsi que de cartes spéciales liées à sa faction. L’objectif dans Apou ! sera de remporter des plis tout en annonçant avec précision le nombre que vous pensez en gagner à chaque manche.
Les joueurs annoncent d'abord le nombre de plis qu'ils pensent remporter durant la manche. Cette phase d'annonce donne toute sa dimension tactique au jeu : viser juste permet de gagner de précieux Points de Territoire, tandis qu’un écart entre annonce et résultat vous oblige à défausser des cartes pour le reste de la partie. Il faut donc viser juste, car chaque erreur réduit votre main pour les manches suivantes.
Lors des tours de jeu, chacun joue simultanément une carte. La résolution des plis repose sur un système de priorités élémentaires et, en cas d'égalité, sur la chaîne alimentaire entre les familles. En cas d’égalité parfaite, un rapide pierre-feuille-ciseaux vient départager les joueurs, apportant une dose de fun dans vos parties.
Une fois le jeu de base maîtrisé, Apou ! propose également un mode “Partie Chaotique” avec des cartes Chaos qui bouleversent les règles en cours de manche.
Rapide, accessible et plein de malice, Apou ! combine bluff et prises de risque dans des parties intenses de 10 minutes. Alors, qui dominera la chaîne alimentaire ?
1 règle du jeu, 32 cartes Familles (8 par famille : Loups, Oiseaux, Serpents, Singes), 42 cartes Chaos, 8 cartes Points de territoire, 1 carte Aide de jeu, 1 carte Chaîne alimentaire.
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