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The Crew : Aventure Autour du Monde

Réf. : 70707
Eco-part
Dont écotaxe :

Une chasse au trésor... à coups de plis !

The Crew : Aventure autour du Monde est un jeu de cartes coopératif pour 3 à 5 joueurs. Partez sur les traces du trésor disparu de Charlemagne au fil d'une grande expédition qui vous entraîne d'un continent à l'autre à travers 25 étapes aux défis toujours renouvelés. Jouez des plis en parfaite coordination malgré une communication très limitée, choisissez le niveau de risque de chaque mission, adaptez-vous aux nouvelles contraintes de votre voyage et accomplissez ensemble les objectifs pour atteindre le trésor avant que le temps ne vous rattrape...

  • 3 à 5 joueurs
  • Environ 15 min.
  • À partir de 10 ans
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Sortie le 20 novembre
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Description

Des sommets enneigés aux cités anciennes, des côtes battues par les vents aux contrées les plus reculées, une piste oubliée traverse les continents depuis des siècles. Carnet en main, suivez les traces laissées par les grands explorateurs et laissez-vous guider par quelques indices éparpillés à travers le monde. Au bout du voyage repose un trésor dont la légende a traversé le temps, attendant l'équipage capable d'en retrouver le chemin.

Dans le jeu The Crew : Aventure autour du Monde, les joueurs vivent une grande expédition coopérative articulée autour de vingt-cinq étapes qui racontent progressivement leur progression vers le trésor disparu de Charlemagne. Cette nouvelle aventure reprend le principe du jeu de plis coopératif qui a fait le succès de la série tout en l'enrichissant avec une véritable campagne, un journal d'expédition et un système de progression original où chaque mission influence votre avancée sur la carte.

Chaque manche débute par le choix d'une carte Tâche parmi deux piles proposant des niveaux de difficulté différents. Opter pour une mission plus ambitieuse permet de progresser plus rapidement, mais augmente aussi le risque d'échec. Une fois les cartes distribuées, les plis se jouent selon les règles classiques du genre : il faut suivre la couleur demandée lorsque cela est possible, les Hélicoptères servent d'atouts et le vainqueur de chaque pli ouvre le suivant. L'objectif n'est pourtant jamais de gagner le plus de plis, mais bien de satisfaire les conditions imposées par la mission en cours, certaines étant collectives, d'autres confiées à un seul membre de l'équipe.

La communication constitue l'un des éléments les plus passionnants du jeu. Impossible de révéler librement le contenu de sa main ou de donner des indications verbales sur ses cartes. Les échanges passent uniquement par un système de jetons permettant de révéler une seule carte en indiquant si elle est la plus forte, la plus faible ou la seule de sa couleur. Cette contrainte transforme chaque information en un indice précieux et pousse naturellement les joueurs à observer, déduire et interpréter les intentions de leurs partenaires.

Dans The Crew : Aventure autour du Monde, la campagne renouvelle constamment les sensations grâce aux nombreuses règles spéciales qui apparaissent au fil des étapes. Les moyens de transport empruntés, les conditions de voyage ou certains événements viennent modifier les habitudes de jeu en imposant de nouvelles contraintes : échange de cartes, redistribution des mains, restrictions de communication, règles spécifiques sur certains plis ou encore objectifs particuliers.

Le système de score récompense également les équipages capables d'atteindre leur destination avant le marqueur Temps. Les choix de difficulté prennent alors tout leur sens, puisqu'ils permettent d'avancer plus vite au prix de défis plus exigeants. Une variante spécialement conçue pour deux joueurs est également incluse et introduit Phileas, un compagnon d'expédition contrôlé selon des règles dédiées qui préservent toute la richesse de l'expérience coopérative.

La partie se termine lorsque votre équipage atteint l'avion marquant la fin de l'étape en cours. Au fil de la campagne, les scores obtenus lors de chacune des vingt-cinq étapes sont additionnés afin d'évaluer la qualité de votre expédition, le meilleur résultat revenant aux équipes ayant su gérer au mieux leur progression et leur temps.

Avec sa campagne évolutive, son système de choix de missions, ses nombreuses variantes de situations, The Crew : Aventure Autour du Monde renouvelle intelligemment la formule devenue incontournable de la série. Chaque expédition procure le plaisir unique de résoudre un défi collectif où l'observation, la coordination, la confiance mutuelle et la lecture du jeu de ses partenaires permettent de franchir ensemble les obstacles dressés sur la route du trésor.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Exploration, Voyage autour du monde, Aventure, Chasse au trésor, Expédition, Cartographie, Transports, Découverte, Coopération
  • Mécaniques de Jeu Communication Limitée, Gestion de main de cartes, Campagne, Jeu de plis, Campagne, Objectifs, Déduction
  • Spécificités Jeu coopératif
  • Références de l’Édition Originale
  • Titre original The Crew : Journey to the Ends of the Earth
  • Éditeur original Kosmos
  • Année de sortie (VO) 2026
  • Dimensions et poids
  • Longueur 13 cm
  • Hauteur 18 cm
  • Profondeur 4 cm
  • Poids 400 g
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

40 cartes Aventure, 104 cartes Tâche, 5 cartes Rappel, 5 jetons Communication, 5 jetons Tâche, 3 jetons de marquage, 1 jeton Guide, 1 pion Expédition, 1 marqueur Temps, 1 journal d'expédition, 1 livret de règles.

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