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Accueil > Cartes & JCC > Jeux de Cartes Évolutifs > Horreur à Arkham JCE > Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes (Second Chapitre)
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes (Second Chapitre)

Réf. : FFGAHC100FR
Eco-part
Dont écotaxe :

Les Grands Anciens attendent... découvrez leurs secrets !

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes (Second Chapitre) est un jeu de cartes coopératif pour 1 à 4 joueurs. Dans ce jeu de société, incarnez des investigateurs confrontés à d’effroyables mystères lovecraftiens et vivez une campagne évolutive où chaque décision influence le destin de l’humanité.

Cette nouvelle boîte de base est totalement compatible avec l'ensemble de la série Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes.

  • 1 à 4 joueurs
  • 45 min. par joueur
  • À partir de 14 ans
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Sortie le 20 mars
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À savoir

Cet article fait partie de la série Horreur à Arkham - Le Jeu de Cartes.
Vivez de nouvelles aventures avec de nouveaux investigateurs et scénarios !

Description

Dans la ville brumeuse d’Arkham, dans le Massachusetts, un petit groupe d’intrépides investigateurs tente de percer le mystère d’une sinistre menace planant sur l’humanité. Mais soyez conscient que le royaume de l’occulte recèle d’innombrables horreurs indicibles, et qu’il est important de veiller sur sa santé mentale pour survivre.

Voici le tout nouveau coffret de base d’Arkham Horror : Le Jeu de Cartes! Servant à la fois de continuation et de nouveau point de départ, ce nouvel ensemble de base annonce le début du Chapitre Deux du jeu. Se déroulant plusieurs mois après que la ville d’Arkham ait subi une calamité dévastatrice, cette boîte offre une nouvelle campagne d’introduction, cinq enquêteurs mécaniquement nouveaux, et une nouvelle réserve de cartes pour enrichir votre collection — ou en commencer une nouvelle!

Incarnez des investigateurs confrontés à des mystères surnaturels inspirés de l’univers de H. P. Lovecraft dans ce jeu de cartes coopératif et narratif qui propose une expérience immersive.

Dans le jeu Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes (Chapitre 2), chaque joueur construit un deck personnel composé d’alliés, d’équipements, de talents et de compétences qui représentent les capacités uniques de son investigateur. Ensemble, les joueurs explorent différents lieux, recherchent des indices, affrontent des créatures cauchemardesques et tentent de percer les secrets qui menacent le monde.

Chaque tour, les investigateurs disposent de plusieurs actions pour se déplacer, enquêter, combattre ou jouer des cartes. Mais l’univers d’Arkham reste imprévisible : les tests de compétence sont résolus grâce au célèbre sac du chaos, qui peut transformer un plan soigneusement préparé en véritable catastrophe.

L’une des grandes forces du jeu Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes réside dans sa structure en campagne. Les scénarios s’enchaînent et les décisions prises par les joueurs influencent directement la suite de l’histoire. Blessures, traumatismes ou découvertes marquantes modifient durablement votre aventure.

Grâce à son système de Jeu de Cartes Évolutif (LCG), de nombreuses extensions viennent enrichir l’expérience avec de nouveaux investigateurs, scénarios et campagnes complètes. Avec Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes, l’enquête ne fait que commencer… et face aux Grands Anciens, survivre sera un exploit.

Caractéristiques

  • Compatibilité
  • Compatibilité Compatible avec toutes les références de la série Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes
  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Lovecraft, Sciences occultes, Fantastique, Mystère, Folie, Créatures Mythiques
  • Mécaniques de Jeu Construction de deck, Gestion de main de cartes
  • Spécificités Jeu coopératif
  • Dimensions et poids
  • Longueur 25 cm
  • Hauteur 29 cm
  • Profondeur 8 cm
  • Poids 910 g
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

5 cartes Investigateur, 5 mini-cartes, 133 cartes Scénario, 24 cartes Joueur, 44 pions Chaos, 1 sac en tissu, 51 pions Ressources, 41 pions Indice/Fatalité, 24 pions Horreur, 38 pions Dégâts, 20 pions Connecteur de lieux, 1 pion Investigateur principal, 5 pions Investigateur, 33 cartes Intercalaires, 1 guide de campagne, 1 livret de règles.

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