L'heure est grave. Nous sommes en 370 avant Jésus-Christ, sur l'île de Kos et le père de la médecine, le grand Hippocrate vient de nous quitter. A l'époque où les maladies sont considérées comme des châtiments provoqués par la colère des Dieux, vous incarnez un de ses protégés. Vous aurez alors la lourde de tâche de porter les préceptes de votre mentor au delà de sa mort.
Installé dans le temple d'Asclepios, réunissez et dirigez une équipe de praticiens spécialisés dans l'utilisation de certains remèdes pour soigner le plus de patients possible. Au fur et à mesure des guérisons, votre réputation ne cessera de croître et si vous les rémunérez correctement vos amis médecins continueront à vous aider dans vos travaux.
La fil d'attente grandit devant les portes du temple... Choisissez les patients du jour mais attention de ne pas tenter de soigner trop de patients en même temps, car s'ils sont mal soignés vos patients risqueraient de passer de vie à trépas diminuant alors votre notoriété.
Trouvez le bon équilibre, soignez le plus de patients, augmentez votre réputation et devenez le digne successeur de votre maître.
Hippocrates se joue en 4 tours de jeu, chacun composé de 5 phases :
L'accueil. Dans cette phase, tous les joueurs par ordre de réputation décroissante devront choisir trois patients de la fil d'attente que vous souhaitez soigner. Chaque patient choisi vous apportera des bonus (potion, drachmes, assistant ou des points de malus (réputation, etc...)
Rémunération. Ici, il s'agit de payer les praticiens qui composent votre équipe. Plus un praticien sera compétent, plus celui-ci demandera un salaire élevé.
Recrutement et achat de fournitures. Si votre équipe de médecins est réduite, vous pouvez dans cette phase, tentez d'en recruter de nouveau qui vous aideront dans votre lourde tâche. Il sera intéressant alors de recruter les bons praticiens en fonction de vos malades. De plus, vous pourrez aussi acheter des remèdes supplémentaires pour être sûr de répondre à la demande.
Soigner les patients. Combinez les compétences de vos médecins et les remèdes à dispositions pour tenter de soigner le plus rapidement vos patients.
Faire le bilan de la journée. Votre journée se termine, faites le points sur les patients guéries non soignés ou décédés. Les praticiens qui ont remplis leur tâche prennent leur retraite et comme les patients soignés vous rapportent des points de victoire.
Vous pouvez ensuite commencez un nouveau tour. Au bout de 4 tours le joueur qui dispose du plus grand nombre de points de victoire remportent la partie.
- 34 Tuiles Docteur, - 1 plateau, - 72 tuiles Patients, - 4 plateaux Joueurs, - 30 tuiles Remèdes, - 12 jetons Assistant, - 90 meeple Potions, - 6 dés, - 4 pions Joueurs, - 30 tuiles Connaissances, - 60 jetons Monnaie, - 1 règle
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Conforme à mon attente
Tout était parfait
Original à découvrir
très bon jeu