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Nous sommes à une époque de grandes découvertes. De nouveaux objets fantastiques circulent entre les mains de marchands de renom. Et, s’il y a bien un endroit que ces négociants adorent, c’est la ville de Dale. Il existe une guilde dans la Vallée, créée par les plus estimables marchands. C’est un véritable tour de force d’en être membre. Seuls ceux qui ont remporté la compétition annuelle de marchandage y sont invités. Des commerçants remarquables issus de contrées éloignées se réunissent dans la ville de Dale pour participer à cet événement. Chacun n’a qu’un objectif en tête : être le vainqueur puis célébrer son nouveau statut au sein de cette assemblée légendaire !
Dans le jeu La Vallée des Marchands, les joueurs tiennent le rôle de marchands qui étudient de nouvelles techniques de vente, échangent des biens et gèrent leurs stocks de produits. Ils créent leurs incroyables étals en posant des piles de cartes devant eux. Dans ce jeu de deck-building, ils devront faire des choix cruciaux, car chaque carte peut être utilisée de multiples façons. Le premier à construire un étal de 8 piles de cartes dont la valeur totale de chaque pile est immédiatement supérieure à celle qui la précède est déclaré vainqueur. Il accède à la prestigieuse Guilde des commerçants extraordinaire !
La Vallée des Marchands : la guilde des commerçants extraordinaires est un jeu de base. Il peut être joué seul ou combiné avec La Vallée des Marchands 2 : l'ère des maîtres du commerce et d'autres extensions.
110 cartes, 1 dé, livret de règles
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pas de com
Bon jeu de deck-building 12ans et plus. Peuplades : Aras écarlates brusques, gestion de main, Pandas géants négociateurs, maitrise des marchés, Ratons nordiques chapardeurs, conflits directs, Ecureuils volants amasseurs, manipulation d'étal, Ocelots chanceux, chaos et chance avec le dé, Caméléons ténébreux (verts) adaptables, imitation de cartes. Finalement le but du jeu c'est de construire son étal en perdant des cartes pour faire 1 2 3 jusqu'à 8 dans l'ordre, à des tours différents.