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Meeple Hope

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : JDL08

Réussirez-vous à quitter la planète Meeple Earth...?

Meeple Hope est un jeu de course et de stratégie pour 1 à 5 joueurs.

  • 1 à 5 joueurs
  • Environ 20 minutes
  • À partir de 8 ans
Disponibilité
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Caractéristiques

  • Édition
  • Auteur(s) Frédéric Surugue, Franck Régnier
  • Illustrateur(s) Tony Rochon
  • Éditeur(s) Les Jeux du lac, Abigames
  • Langue(s) Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Néerlandais
Complexité
Concentration
Ambiance

Description

C'est la fin du monde ! Votre pla­nète Meeple Earth se meure.
Après des années à avoir exploité les der­nières res­sources de celle-ci, votre peuple va droit à l'ex­tinc­tion.
Pour sur­vivre à cela, les Meeples ont créé le pro­gramme Meeple Hope. Der­nier espoir pour votre peuple, ce pro­gramme consiste à envoyer dans l'es­pace plu­sieurs fusées per­met­tant à quelques élus de s'en­vo­ler vers les étoiles à la recherche d'une nou­velle pla­nète. 

Aujour­d'hui la der­nière fusée Meeple Hope est prête à décol­ler, mais mal­heu­reu­se­ment il n' y aura pas de place pour tout le monde. Tous les coups sont désor­mais per­mis dans la file d'em­bar­que­ment pour ten­ter de mon­ter dans la fusée et quit­ter la pla­nète mou­rante à la recherche d'un nou­veau foyer.

Ten­tez avant vos adver­saires de faire mon­ter tous vos meeples dans la fusée. Le 1er qui a fait ren­trer tous ses Meeples rem­porte la par­tie !
Pour se faire, les joueurs devront à tour de rôle, à l'aide de cartes, ten­ter de pré­dire la manière dont se com­por­tera la file d'at­tente. Cha­cun dis­po­sant de cartes iden­tiques, il vous sera alors pos­sible d'ap­pré­hen­der ou de contraindre les dépla­ce­ments de vos adver­saires.

Matériel

- 1 fusée à assembler - 32 cartes à jouer - 17 meeples - 1 livret de règles

Vidéo

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