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Vendetta - Vampire : La Mascarade

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : 51778

Lutte et complot à Chicago...

Vendetta est un jeu de cartes, de bluff et de déduction qui se déroule dans l'univers du jeu de rôle Vampire : La Mascarade.

  • 3 à 6 joueurs
  • Environ 30 minutes
  • À partir de 14 ans
Disponibilité
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Caractéristiques

  • Édition
  • Auteur(s) Charlie Cleveland, Bruno Faidutii
  • Illustrateur(s) Martin Mottet
  • Éditeur(s) Iello
  • Langue(s) Français
Complexité
Concentration
Ambiance

Description

Chicago. Le joyau nord-américain de la Camarilla. Le Prince Kevin Jackson est habilement arrivé au pouvoir après une terrible guerre contre les loups-garous, et dirige la ville d’une main de fer depuis. La descendance de la Camarilla de Chicago, dissimulée sous son vernis de pacifisme, affiche un soutien de façade à son Prince, mais, en secret, elle s’est lancée dans une guerre par procuration pour le renverser…

Vendetta est un jeu de cartes asymétrique de stratégie, de bluff et de déduction se déroulant dans le Monde des Ténèbres, un univers semblable au nôtre, mais plus sombre, recouvert d’un voile qui l’obscurcit. Vous incarnez un vampire fomentant un complot et cherchant à obtenir le soutien d’influents alliés afin de prendre le contrôle de Chicago.

Au début de la partie, vous choisissez un clan. Ensuite, vous constituez progressivement votre main de cartes au cours de trois manches, ce qui vous permettra de dérouler votre stratégie… tout en vous adaptant à celle de vos adversaires. Lors de chaque manche, vous jouez des cartes et du sang dans l’un des lieux de la ville, afin d’augmenter votre force pour les conflits à venir. Vous pouvez jouer vos cartes face visible ou face cachée, ce qui vous permettra de bluffer et de tromper vos adversaires. À la fin d’une manche, vous résolvez des conflits dans chaque lieu, un par un, en révélant toutes les cartes et en appliquant leurs effets. Le joueur ayant obtenu le plus de puissance prend le contrôle de l’allié situé dans ce lieu, qui lui rapportera du sang à chaque manche, ainsi que de nouvelles capacités et de précieux points d’influence.

Mais soyez vigilants : même si vous remportez un conflit, les perdants peuvent s’en prendre à vous. Si vous vous retrouvez ainsi à court de sang, vous entrerez en frénésie et devrez vider de son sang l’un de vos alliés si durement acquis ! Attention alors de ne pas céder à la diablerie… À la fin de la troisième manche, le joueur ayant le plus d’influence remporte la partie… et devient le nouveau Prince de Chicago !

IelloIello

Matériel

7 fiches de Clan, 63 cartes Clan, 8 cartes Relique, 7 cartes Lieu, 30 cartes Allié, 35 cartes Victime, 4 tuile Lieu, 28 tuiles Position, plus de 100 jetons et 1 livret de règles.

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