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Clefs Magiques

Réf. : HAP002MA
Eco-part
Dont écotaxe :

Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux.

Clefs Magiques est un jeu de plateau et de parcours accessible dès 5 ans.

  • 2 à 4 joueurs
  • Environ 15 minutes
  • À partir de 5 ans
Disponibilité
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Description

En route pour la Forêt des Clefs, à la recherche du trésor perdu !
Dans un univers merveilleux, récoltez les bonnes clefs qui vous permettront d'ouvrir le coffre aux trésors,. Ce sont elles qui vous permettront de remporter le nombre de cristaux requis et gagner la partie !

À ton tour de jeu lance simultanément les 3 dés et mets de côté ceux portant le symbole lune. Choisis un des dés restants et avance le pion du nombre de case(s) indiqué par ce dé.

Après avoir déplacé le pion, choisis une de ces options :
• Lance les dés et déplace-toi à nouveau de la même manière (tant qu'il te reste au moins un dé disponible, tu peux répéter cette étape).
• Si tu choisis de ne plus te déplacer, prends la clef qui se trouve sur la case où tu te trouves. Ensuite, tente d'ouvrir le coffre au trésor ! Le coffre s'ouvre ! Prends un certain nombre de cristaux, selon la couleur de la clef. Accroche la clef utilisée à une tour du château. Ferme le coffre au trésor et remets-le en place.

Le coffre au trésor ne s'ouvre pas. Remets le coffre en place et garde la fausse clef devant toi. Dès qu'un joueur obtient le nombre de cristaux requis, le jeu se termine et ce joueur gagne.

Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore où les enfants devront trouver la bonne clef qui ouvre un fabuleux coffre aux trésors.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Mécaniques de Jeu Stop ou encore, Parcours
  • Dimensions
  • Longueur 29 cm
  • Hauteur 29 cm
  • Profondeur 7 cm
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

1 coffre aux trésors, 42 gemmes, 3 dés, 1 pion, 21 clefs, 1 plateau, 3 buissons, 1 chateau, 6 tours, livret de règles

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