Description
Babylon ne dort jamais vraiment. Derrière ses façades monumentales et ses réseaux invisibles, les pensées elles-mêmes sont devenues un territoire à contrôler. Six citoyens poursuivent leur quotidien sous l’œil du Conseil Suprême, leurs implants diffusant silencieusement des ordres dont ils ignorent peut-être jusqu’à l’existence. Quelque part dans cette cité parfaitement réglée, une présence refuse pourtant de suivre le programme.
L'extension Cité Programmée pour le jeu Kronologic – Babylon 2500 ajoute un nouveau scénario composé de cinq enquêtes aux niveaux de difficulté différents. Elle reprend le principe d’investigation et de déduction temporelle du jeu de base tout en proposant une nouvelle intrigue centrée sur une simulation expérimentale imaginée par le Conseil Suprême. Celui-ci cherche à contrôler la ville en injectant des directives dans les implants cérébraux de six citoyens stratégiques. Votre mission consiste à comprendre le comportement de chacun afin de déterminer la directive qui lui a été attribuée et de retrouver l’Anomalie, le seul individu qui n’en suit aucune.
Dans Cité Programmée, l’enquête progresse grâce aux informations recueillies sur les personnages et leurs déplacements. Les lieux de la cité sont associés à différents symboles et les personnages permettent de découvrir les symboles qu’ils ont rencontrés au cours de leur trajet. Il faut alors comparer ces renseignements, reconstituer progressivement leurs mouvements et éliminer les hypothèses impossibles.
Une particularité essentielle de Kronologic repose sur la circulation partielle des informations. Certaines données obtenues sont personnelles, alors que d’autres deviennent accessibles aux adversaires. Vous ne disposez donc jamais immédiatement de l’ensemble des éléments nécessaires pour résoudre l’affaire. Il faut exploiter vos propres indices tout en restant attentif à ce que découvrent les autres joueurs. Une information apparemment anodine peut permettre d’écarter plusieurs possibilités dès qu’elle est rapprochée d’un autre renseignement.
Cité Programmée transforme ainsi votre enquête en véritable exercice de déduction. Il ne suffit pas d’accumuler les indices : il faut comprendre ce qu’ils impliquent, identifier les contradictions et reconstruire la logique qui gouverne chacun des six citoyens. Les cinq enquêtes proposées offrent des difficultés différentes afin de faire progressivement monter le niveau de réflexion.
Le scénario conserve également la dimension compétitive de Kronologic. Tous les joueurs enquêtent sur le même mystère et cherchent à être les premiers à établir la bonne solution. En solo, cette recherche devient un défi personnel de logique et d’analyse.
La partie s’achève lorsqu’un joueur estime avoir identifié correctement la solution demandée par l’enquête. Le premier joueur à résoudre correctement le mystère remporte la partie.
Avec son univers de science-fiction dystopique et son mystérieux programme de contrôle, l'extension Cité Programmée prolonge efficacement l’expérience du jeu Kronologic – Babylon 2500. Elle concentre tout le plaisir de Kronologic dans cinq nouvelles affaires où observation des déplacements, recoupement d’informations et raisonnement logique vous conduiront progressivement jusqu’à la vérité.
Caractéristiques
- Compatibilité
- Nécessite le(s) jeu(x) de base Kronologic - Babylon 2500
- Édition
- Auteur(s) Fabien Gridel, Yohann Levet
- Illustrateur(s) Arch Apolar, Yann Valeani
- Éditeur(s) Origames, Super Meeple
- Collection Série Kronologic
- Année de sortie 2026
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Science-fiction, Cité futuriste, Société dystopique, Technologies cérébrales, Simulation, Intelligence artificielle, Contrôle social, Enquête, Mystère, Investigation, Futur, Politique
- Mécaniques de Jeu Déduction, Enquête, Logique
- Dimensions et poids
- Longueur 8.5 cm
- Hauteur 10.5 cm
- Profondeur 1.5 cm
- Poids 150 g
Matériel
1 livret scénario, 30 cartes
