Sous les pavés de Waterdeep, une autre ville respire. Plus sombre, plus dangereuse, elle prospère dans l’ombre des puissants. Là où l’or circule sans règle et où les alliances se brisent aussi vite qu’elles se nouent, seuls les plus audacieux osent s’aventurer.
Dans l'extension Les Vauriens de Port-Crâne pour Les Seigneurs d’Eauprofonde - Jeu de Plateau, les intrigues prennent une tournure encore plus sombre en vous entraînant dans les profondeurs de la cité. Cette extension introduit deux nouveaux modules : Port-Crâne et Montprofond, que vous pouvez intégrer séparément ou ensemble pour renouveler complètement vos parties.
Le module Port-Crâne apporte une mécanique majeure : la corruption. Cette nouvelle ressource offre des avantages puissants et immédiats, mais attention, elle a un coût. Accumuler trop de corruption peut vous pénaliser en fin de partie, créant un équilibre subtil entre prise de risque et optimisation. Au cours de vos parties, chaque décision devient plus tendue, car céder à la facilité peut compromettre votre victoire.
Le module Montprofond, quant à lui, enrichit le jeu avec de nouvelles quêtes, bâtiments et opportunités. Il introduit des actions inédites et diversifie les stratégies possibles, rendant chaque partie encore plus dynamique. Les joueurs disposent ainsi de davantage de choix pour développer leur influence et surprendre leurs adversaires.
Cette extension Les Vauriens de Port-Crâne ajoute également de nouveaux Seigneurs, cartes Intrigue et bâtiments, augmentant la rejouabilité du jeu de base. Elle permet même de jouer jusqu’à 6 joueurs grâce à l’ajout d’une nouvelle faction, les Mains Grises, intensifiant la compétition autour des emplacements et des ressources.
Avec l'extension Les Vauriens de Port-Crâne, l’expérience dans Les Seigneurs d’Eauprofonde - Jeu de Plateau gagne en profondeur stratégique. Idéale pour les joueurs souhaitant renouveler leurs parties, cette extension transforme chaque session en une lutte toujours plus intense pour le contrôle de Waterdeep.
37 cubes Aventurier, jetons Agent, jetons Corruption, marqueur de score, 116 cartes (Intrigue, Quête, Seigneur), 26 jetons Caravane d’aventuriers et Points de victoire, 24 tuiles Bâtiment, 3 plateaux de jeu, 1 plateau Joueur, 1 livret de règles, 1 boîtier de rangement
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