Esprit Jeu.com
Boutique de jeux de société, pour jouer en famille ou entre amis
|
|
|
0
Accès à mes favoris
Favoris
Accès à mon compte Compte
Se connecter

ou
Connectez-vous en 3 clics avec votre compte Google
Précommande

Panda Flip

Réf. : 99927
Eco-part
Dont écotaxe :

Prédisez, osez et empochez la pile !

Panda Flip est un jeu d’ambiance pour 2 à 5 joueurs. Dans cet univers coloré peuplé de pandas, de trèfles et de porte-bonheur, votre intuition sera mise à l’épreuve à chaque nouvelle carte retournée. Prédisez une couleur ou comparez des valeurs, enchaînez les réussites et choisissez le bon moment pour vous arrêter afin de récupérer une pile de cartes, sans laisser un excès d’audace réduire vos efforts à néant !

  • 2 à 5 joueurs
  • Environ 15 min.
  • À partir de 8 ans
Précommande
Sortie le 18 septembre
Vendu par :
Quantité minimum :
AJOUTER AU PANIER
AJOUTER AU PANIER
AJOUTER AU PANIER
AJOUTER AU PANIER
soit un total de ,
Poser une question

Frais de livraison à partir de 2,50€
| Offerts dès 49€ (Mondial Relay)

France métropolitaine, Belgique et Luxembourg

Jusqu'à -10% sur votre prochaine commande
avec notre programme de fidélité

Description

Sous leurs regards impassibles, les pandas semblent connaître la prochaine carte avant tout le monde. Les trèfles promettent une heureuse surprise, les cœurs rassurent les plus audacieux et les chiffres attendent patiemment d’être dévoilés. La chance se montre généreuse avec ceux qui savent l’apprivoiser, mais elle adore aussi tendre des pièges à ceux qui se croient déjà victorieux...

Panda Flip est un jeu de cartes familial fondé sur la prédiction et la prise de risque. Au centre de la table se trouve une pioche dont seule la face comportant les symboles est visible. Quatre piles de défausse l’entourent, chacune présentant une carte avec une couleur et une valeur comprises entre 0 et 7. Le but consiste à accumuler davantage de cartes que ses adversaires en réalisant une série de pronostics corrects, puis en sachant s’arrêter avant l’erreur de trop.

Dans le jeu Panda Flip, la position des symboles figurant sur la carte supérieure de la pioche indique les piles sur lesquelles il est possible de jouer. Le joueur actif choisit l’une de ces directions, puis annonce la prédiction correspondante. Il peut devoir deviner si la carte cachée représente un panda rouge ou un trèfle vert, ou annoncer si son nombre sera supérieur ou inférieur à celui de la carte actuellement visible sur la pile choisie.

La carte est ensuite retournée. Lorsque la prédiction est juste, elle rejoint la pile concernée et le joueur doit prendre une décision essentielle : s’arrêter immédiatement afin de récupérer toutes les cartes de cette pile ou continuer à tenter sa chance. Une nouvelle réussite permet de poursuivre encore, mais une mauvaise prédiction met normalement fin au tour sans aucun gain. Panda Flip crée ainsi une tension permanente, car les piles deviennent progressivement plus intéressantes à mesure que les cartes s’y accumulent.

Dans Panda Flip, les cartes spéciales apportent des rebondissements supplémentaires. Un Cœur offre une seconde chance après une erreur et permet de sécuriser ou de poursuivre son tour. Une Crotte de panda élimine immédiatement la pile visée et interrompt la série. Le coup de chance récompense quant à lui une égalité de valeurs : même si la couleur annoncée est incorrecte, une carte portant le même chiffre que celle de la pile permet de récupérer les cartes et de contraindre un adversaire à replacer une partie de son score sous la pioche.

La partie se termine lorsque la pioche centrale est vide. Les cartes demeurées dans les quatre piles de défausse sont ignorées, puis chacun compte les cartes accumulées dans sa pile de score. Le joueur qui en possède le plus remporte la partie. En cas d’égalité, la victoire est partagée.

Rapide à expliquer, Panda Flip propose un stop ou encore accessible dans lequel l’intuition, les probabilités et l’audace se rencontrent.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Pandas, Monde animal, Chance, Prédictions, Symboles, Trèfles, Porte-bonheur
  • Mécaniques de Jeu Stop ou encore, Prise de risque, Collection
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

72 cartes recto verso, dont des cartes numérotées de 0 à 7 avec pandas rouges et trèfles verts, 4 cartes spéciales comprenant 2 cartes Cœur et 2 cartes Crotte de panda, 1 règle du jeu.

Avis de joueurs

Aucun avis n'a été enregistré pour le moment. Cliquez ici pour donner votre avis.

Voici d'autres idées

Du même éditeur

Livraison 24/48/72H
Domicile / Point Retrait

Frais de port à partir de 2,90€
Offerts dès 49€ d'achat
(par Mondial Relay)

Satisfait ou remboursé
Retour jusqu'à 3 mois

Contactez-nous au
02 35 74 48 15