Description
Sous la surface, le monde change de rythme. Les silhouettes glissent dans le bleu, certaines minuscules et vives, d’autres immenses et majestueuses, pendant que nageoires, carapaces et tentacules dessinent un étonnant ballet marin. Des récifs lumineux aux profondeurs mystérieuses, tout un peuple aquatique attend d’être observé d’un peu plus près.
Le jeu Similo Animaux Aquatiques reprend le principe du jeu de déduction coopératif Similo pour l’immerger dans l’univers des animaux vivant dans ou autour de l’eau. Poissons, mammifères marins et autres espèces aquatiques composent un ensemble de cartes riche en différences et en ressemblances, idéal pour créer des associations parfois évidentes, parfois beaucoup plus subtiles.
Dans Similo Animaux Aquatiques, le groupe doit retrouver l’animal secret choisi par le Narrateur parmi 12 cartes disposées au centre de la table. Lui seul connaît la bonne réponse et ne peut pas expliquer directement ce qu’il pense. Pour guider les autres joueurs, il utilise les cartes de sa main comme indices en s’appuyant sur les caractéristiques des animaux représentés.
Les rapprochements peuvent prendre de nombreuses formes. Une carte peut évoquer un poisson plutôt qu’un mammifère, un animal carnivore, une espèce particulièrement imposante ou au contraire de petite taille. L’apparence, l’habitat, le mode de déplacement ou encore certaines caractéristiques visibles peuvent également orienter le raisonnement. Toute la difficulté consiste à comprendre quel point commun ou quelle différence le Narrateur souhaite réellement mettre en avant.
À chaque tour, un nouvel indice est donné puis les joueurs discutent ensemble pour décider quelles cartes doivent être éliminées. Le nombre d’animaux retirés augmente progressivement au fil des cinq tours, ce qui resserre rapidement l’étau autour de la réponse recherchée. Les premiers indices ouvrent plusieurs interprétations possibles, puis les cartes suivantes viennent confirmer certaines intuitions ou remettre complètement en cause le raisonnement du groupe.
La partie se termine lorsque l’animal secret est le seul encore présent après les cinq tours : les joueurs remportent alors tous ensemble la victoire. Si l’animal secret est éliminé par erreur à n’importe quel moment, la partie prend immédiatement fin sur une défaite collective.
Comme les autres titres de la gamme, Similo Animaux Aquatiques peut également être combiné avec d’autres boîtes Similo. Il devient alors possible d’utiliser un univers pour les animaux à retrouver et un autre pour les cartes-indices, donnant naissance à des associations beaucoup plus surprenantes.
Rapide, accessible dès 7 ans et entièrement coopératif, Similo Animaux Aquatiques propose une expérience de déduction légère où l’observation et l’interprétation sont au centre du jeu. Son thème animalier fonctionne particulièrement bien en famille et donne aux enfants l'envie de comparer les espèces, leurs formes et leurs particularités.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi, Martino Chiacchiera
- Illustrateur(s) Naïade
- Éditeur(s) Gigamic
- Collection Série Similo
- Année de sortie 2026
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Animaux aquatiques, Monde marin, Faune marine, Océans, Mers, Poissons, Mammifères marins, Créatures marines, Vie sous-marine
- Mécaniques de Jeu Association d'idées, Déduction, Communication Limitée
- Dimensions et poids
- Longueur 11 cm
- Hauteur 11 cm
- Profondeur 3 cm
- Poids 160 g
Matériel
30 cartes, 1 règle du jeu
