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Solstis (Édition Collector)

Réf. : LUM0116
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Un duel au sommet sous les étoiles !

Solstis (Édition Collector) est un jeu de stratégie pour 2 joueurs. La nuit enveloppe désormais la montagne, illuminée par les feux, les aurores boréales et les mystérieuses lucioles de cette somptueuse Édition Collector. Associez les tuiles de votre main à celles de l'offre, composez votre panorama, reliez la vallée aux sommets et rencontrez les Esprits pour optimiser votre score, avec les nouvelles possibilités de l'extension Firefly directement incluse !

  • 2 joueurs
  • Environ 15 min.
  • À partir de 8 ans
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Sortie le 27 novembre
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Description

Le soleil disparaît derrière les sommets et la montagne s'éveille sous un tout autre visage. Des lueurs vertes et violettes glissent dans le ciel, les premiers feux scintillent au loin et de minuscules lucioles percent l'obscurité. Sur les sentiers silencieux, les Esprits de Solstis veillent encore, baignés par la lumière des aurores boréales.

Le jeu Solstis (Édition Collector) reprend l'élégant duel imaginé par Bruno Cathala et Corentin Lebrat dans une version inédite. Le principe reste le même : chacun cherche à reconstruire son propre panorama de montagne en associant les tuiles Paysage de sa main avec celles disponibles dans l'offre centrale. Cette édition conserve ainsi toute l'accessibilité et la rapidité du Solstis original, mais lui offre un nouvel écrin nocturne et intègre directement l'extension Firefly.

Dans le jeu Solstis (Édition Collector), une tuile jouée permet de capturer une tuile visible possédant la même couleur ou la même valeur. Les deux tuiles rejoignent alors votre panorama à leur emplacement respectif. Si aucune correspondance n'est disponible, la tuile rejoint l'offre et une seconde chance peut être obtenue grâce à la pioche. Lorsque cette nouvelle tentative échoue également, une tuile Arc-en-Ciel permet de combler librement un emplacement de votre montagne. Derrière cette mécanique très accessible se cache donc un véritable travail d'anticipation : il faut choisir ce que l'on souhaite récupérer sans offrir trop facilement la tuile idéale à son adversaire.

La construction du panorama constitue le cœur tactique de Solstis. Former un carré de quatre tuiles permet de rencontrer un Esprit, dont les effets ou conditions de score peuvent modifier votre manière de construire la montagne. Les sommets comportant des feux deviennent également précieux : pour qu'un feu soit considéré comme allumé, il doit être relié à la base du paysage par une continuité de tuiles. Il ne suffit donc pas d'accumuler les éléments intéressants, encore faut-il construire une montagne cohérente.

Cette Édition Collector enrichit surtout l'expérience grâce à l'extension Firefly, incluse directement dans la boîte, qui ajoute de nouveaux Esprits ainsi que les lucioles. Lorsqu'une action permet de former plusieurs carrés, les formations supplémentaires peuvent notamment devenir l'occasion d'attirer ces petites lumières. Réunir quatre lucioles ouvre une nouvelle possibilité de victoire immédiate, introduisant une course supplémentaire et obligeant à surveiller encore davantage le panorama adverse. L'Esprit maléfique devient lui aussi plus agressif puisqu'il peut venir occuper temporairement un emplacement libre chez l'adversaire et gêner la construction de son paysage.

La principale transformation reste cependant matérielle et esthétique. Solstis (Édition Collector) abandonne l'ambiance lumineuse de l'édition originale pour une montagne plongée dans la nuit, repeinte par Supacat Axel Mahé. Les arcs lumineux prennent des allures d'aurores boréales, les lucioles ponctuent le décor et les éléments du jeu bénéficient d'une production intégralement en bois. Le tout est rangé dans une boîte-écrin à fermeture magnétique ornée de dorures, donnant à ce petit duel de quinze minutes une présentation beaucoup plus précieuse.

La partie classique s'achève lorsque la pioche Paysage est épuisée et qu'aucun des deux joueurs ne peut plus effectuer de capture. Les points proviennent notamment de la plus grande zone continue du panorama, des feux correctement reliés à la vallée et des Esprits rencontrés. Le joueur totalisant le plus de points remporte la partie. Avec Firefly, réunir quatre lucioles peut également déclencher une victoire immédiate.

Rapide et très élégant, Solstis (Édition Collector) conserve donc le principe de la boîte originale tout en lui donnant davantage de relief. L'extension Firefly renforce la tension du duel sans transformer le jeu en expérience complexe, et la nouvelle production en bois transforme cette petite boîte de placement de tuiles en véritable objet de collection.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Montagne, Nature, Esprits, Créatures surnaturelles, Aurores boréales, Lucioles, Paysages, Randonnée, Rite initiatique, Monde imaginaire, Fantaisie et rêveries
  • Mécaniques de Jeu Collection, Gestion de main, Optimisation, Placement de tuiles
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

79 tuiles en bois dont les tuiles Paysage, Arc-en-Ciel et Esprit, 7 jetons Luciole, livret de règles, aides de jeu, boîte-écrin à fermeture magnétique avec dorure.
L'Édition Collector reprend le contenu de Solstis et de Firefly (qui apporte notamment 4 nouveaux Esprits et 7 jetons Luciole).

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