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Spell

Réf. : JDPNTP038
Eco-part
Dont écotaxe :

Un duel de mages dans une arène en perpétuel mouvement...

Spell est un jeu d’affrontement pour 1 à 2 joueurs. Dans ce casse-tête stratégique, les joueurs incarnent des mages s’affrontant lors du grand tournoi d’Äphalest. Manipulez une arène mouvante afin de reproduire des runes, lancez de puissants sorts et prenez l’ascendant sur votre adversaire pour remporter la gemme de Vrinolur.

  • 1 à 2 joueurs
  • Environ 20 min.
  • À partir de 8 ans
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Sortie en mai 2026
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Description

Vous participez au prestigieux tournoi d’Äphalest, un duel rituel opposant les plus grands mages et sorcières du royaume. L’enjeu est de taille : prouver sa suprématie magique et obtenir la garde de la gemme de Vrinolur, artefact ancien capable de contrôler les forces obscures. Chaque partie prend la forme d’un affrontement intense, où réflexion, anticipation et maîtrise de l’espace sont essentielles.

Dans Spell, le cœur du jeu repose sur une arène modulable composée de tuiles que les joueurs déplacent et retournent au fil de la partie. À votre tour, vous jonglez entre le déplacement de votre mage, l’activation de tuiles et la transformation de l’arène afin de créer des configurations précises. Ces agencements permettent d’activer des cartes Rune, de marquer des points de puissance et de débloquer de redoutables sorts.

Invocation d’élémentaires, téléportation, déplacement forcé de l’adversaire ou manipulation avancée de l’espace de jeu : ces sorts offrent une grande variété d’options tactiques et démultiplient l’interaction entre les joueurs. Chaque action exige réflexion et anticipation, car une rune activée au bon moment peut totalement renverser la partie et donner un avantage décisif à l'un ou l'autre des mages. 

Spell propose plusieurs modes de jeu pour renouveler vos parties : outre un mode "symétrique", parfait pour découvrir les mécaniques, vous pourrez jouer en mode "asymétrique" grâce à des amulettes aux pouvoirs uniques, mais également en mode "tournoi", si enchaîner les duels ne vous fait pas peur.

Et entre deux affrontements, pourquoi ne pas tester le mode Solo, particulièrement exigeant, afin d'affiner votre stratégie en attendant le prochain duel ?

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Magie, Runes, Sorts, Créatures élémentaires, Monde imaginaire
  • Mécaniques de Jeu Affrontement, Casse-tête, Déplacement, Asymétrie, Optimisation
  • Dimensions et poids
  • Longueur 10 cm
  • Hauteur 14 cm
  • Profondeur 4 cm
  • Poids 300 g
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

2 mages noirs, 2 mages mauves, 3 élémentaires noirs, 3 élémentaires mauves, 4 cartes action, 26 cartes rune basique, 26 cartes rune avancée, 4 cartes amulette, 2 marqueurs de score, 1 pion compte-tour, 1 piste de score, 14 tuiles arène, 1 tuile arène neutre, 2 tuiles arène spéciales, 1 tuile gemme de Vrinolur, 1 livret de règles.

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