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Sticky : Les Marsupilamis

Réf. : 70602
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Houba Houba, attrapez avant les autres !

Sticky : Les Marsupilamis est un jeu d'ambiance pour 2 à 6 joueurs dès 6 ans. Les petits Marsupilamis ont une faim de jaguar et les délicieux plats de Mamoune ne suffisent plus pour rassasier toute la troupe ! Observez les deux dés, repérez la bonne combinaison de nourriture et de couleur puis lancez votre queue collante pour attraper le jeton convoité avant vos adversaires. Soyez rapide, précis et évitez les jaguars pour accumuler les jetons Miam Miam et devenir le premier Marsupilami Gourmet !

  • 2 à 6 joueurs
  • Environ 15 min.
  • À partir de 6 ans
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Sortie le 23 octobre
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Description

Mamoune vient à peine de poser ses petits plats que déjà les Marsupilamis surgissent de tous les côtés. Bananes, glaces, poissons et gâteaux disparaissent sous une forêt de longues queues bondissantes, au rythme des « Houba Houba ! » et des éclats de rire. Au milieu de ce joyeux festin, quelques jaguars rôdent encore, prêts à transformer la gourmandise en catastrophe poilue.

Dans le jeu Sticky : Les Marsupilamis, les joueurs incarnent de jeunes Marsupilamis affamés qui tentent de récupérer leurs mets préférés avant leurs adversaires. Le jeu repose sur une combinaison immédiate d'observation, de rapidité et surtout d'adresse grâce à un matériel particulièrement amusant : chaque joueur dispose d'une véritable queue de Marsupilami munie d'un embout collant.

Au début de la partie, les 30 jetons Nourriture sont dispersés sur la table avec les 5 jetons Jaguar. Six aliments différents sont représentés - poissons, bananes, sauces piquantes, glaces, ananas et gâteaux - chacun décliné dans cinq couleurs. Cette profusion de formes et de couleurs crée immédiatement un joyeux désordre visuel dans lequel il faudra réussir à repérer la bonne cible.

À chaque tour, le joueur possédant les deux dés les lance devant tout le monde. Le dé Nourriture indique le type d'aliment à rechercher et le dé Couleur précise sa couleur. Une combinaison peut ainsi désigner le poisson vert, la glace jaune ou encore la banane bleue. Dès que les dés sont visibles, tout le monde joue simultanément.

Dans le jeu Sticky : Les Marsupilamis, aucune main ne peut servir à attraper le jeton demandé. Il faut exclusivement utiliser sa queue collante pour venir toucher et capturer la bonne nourriture. Les queues jaillissent alors au-dessus de la table, se croisent et rebondissent dans tous les sens. Trouver le bon aliment ne suffit donc pas : il faut également réussir son geste et être suffisamment précis pour ramener la cible.

Lorsqu'un joueur attrape le jeton demandé, il doit crier « Houba Houba ! », décrocher sa prise avec la main puis la replacer sur la table. Ce n'est qu'à ce moment que le tour prend véritablement fin. Jusqu'à ce que la nourriture soit décrochée et reposée, les autres joueurs peuvent encore tenter de la subtiliser avec leur propre queue, même si elle est déjà accrochée à celle d'un adversaire.

La précision joue également un rôle essentiel. Capturer plusieurs aliments par accident n'est pas pénalisant : ils pourront être replacés sur la table. Les jaguars sont en revanche beaucoup plus dangereux. Si un ou plusieurs jetons Jaguar sont encore collés à la queue du joueur lorsqu'il décroche la nourriture gagnante, celui-ci ne reçoit aucun jeton Miam Miam. Une attaque trop enthousiaste peut ainsi transformer une belle capture en tour totalement perdu.

Un joueur qui réussit sa prise sans attirer de jaguar gagne un jeton Miam Miam, représentant son niveau de satiété, puis récupère les deux dés pour lancer le tour suivant. Les aliments sont remis au centre afin que l'espace de jeu reste bien visible avant de repartir immédiatement pour une nouvelle chasse.

La partie s'arrête dès qu'un joueur récupère son cinquième jeton Miam Miam. Il remporte aussitôt la partie et devient le Marsupilami Gourmet, le chasseur le plus rapide du coin.

Avec ses tours simultanés, ses queues collantes et son mélange très visuel d'observation et de dextérité, Sticky : Les Marsupilamis propose une expérience familiale extrêmement drôle et pleine de peps. Enfants et adultes se disputent les mêmes aliments dans une joyeuse pagaille. C'est un jeu d'adresse et de rapidité particulièrement adapté aux familles qui recherchent des parties courtes, physiques et pleines de rires.

Caractéristiques

    • Infos Additionnelles
    • Thèmes Marsupilami, Monde animal, Animaux fantastiques, Série animée, Cuisine, Nourriture, Gourmandise, Humour, Jungle
    • Mécaniques de Jeu Adresse, Observation, Lancer de dés
    • Intérêt pédagogique Participe à développer la rapidité d'observation, les réflexes, la coordination œil-main, la précision gestuelle, la motricité fine et la capacité à rester concentré dans une situation dynamique chez l'enfant.
        Complexité
        Concentration
        Ambiance

        Matériel

        6 queues de Marsupilami collantes, 30 jetons Nourriture, 30 jetons Miam Miam, 5 jetons Jaguar, 1 dé Nourriture, 1 dé Couleur

        Avis de joueurs

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