Quand la forêt s’assombrit, ce ne sont pas seulement les arbres qui ploient sous le poids des ténèbres. Les Bois Sauvages portent en eux les cicatrices du passé, et seuls ceux qui osent écouter leurs murmures peuvent espérer les apaiser. Un pas après l’autre, la frontière entre lumière et obscurité devient plus fragile... et le sort des Bois Sauvages est désormais entre vos mains...
Dans le jeu Storyfold : Bois Sauvages, vous vivez une aventure narrative Solo profondément immersive, où chaque partie fait progresser une histoire sombre. Vous incarnez Luma, une gardienne liée à la forêt, accompagnée de Brom, son étrange compagnon, chargés de repousser une Ombre qui corrompt peu à peu les Bois Sauvages.
La mécanique du jeu repose sur un système appelé Storyfold, qui mêle narration, gestion de cartes et lancers de dés. Le livret d’Histoire se déplie progressivement pour former à la fois le plateau de jeu et le support narratif : chaque scène dévoile de nouveaux lieux à explorer, des choix à faire et des conséquences durables sur votre aventure. Vous n’avez pas besoin de lire les règles au préalable : le jeu s’apprend naturellement au fil de l’histoire, grâce à un tutoriel intégré.
À chaque tour, vous utilisez vos cartes Action — Explorer, Aider, Éblouir ou Guérir — pour interagir avec les lieux, affronter ou apaiser les créatures corrompues et faire progresser la Lumière avant que l’Ombre ne prenne le dessus. Les succès obtenus aux dés peuvent être renforcés par des Cristaux, une ressource précieuse qu'il faudra gérer avec soin. La tension grandit au fil des pages, car l’Ombre progresse inexorablement... Elle peut même remporter une scène sans pour autant mettre fin à la campagne, mais cela aura une incidence sur la suite de votre aventure.
Storyfold : Bois Sauvages propose une expérience immersive, empreinte de choix parfois diffciles, qui séduira les amateurs de récits forts et marquants. La campagne, entièrement rejouable, offre plus de dix heures d’aventure, avec la possibilité de sauvegarder facilement votre progression.
1 livret de règles, 1 livret d’Histoire dépliable, 4 cartes Action, cartes Chapitre, cartes Exploration, cartes Créature, cartes Ombre, cartes Luma, cartes Brom, cartes Histoire, 26 pions, 7 dés, marqueurs Lumière, Ombre et Esprit, jetons Étourdi
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