Description
L'île n'attend plus que son nouveau dirigeant… mais choisirez-vous de servir la Couronne ou de prendre la tête de la rébellion ?
Dans Tea & Rum, chaque décision façonne votre destinée au cœur d'une île où s'affrontent deux visions du pouvoir. Ce jeu de stratégie expert vous plonge dans une lutte d'influence où commerce, développement économique et ambitions politiques s'entremêlent. Votre objectif est aussi original qu'exigeant : accumuler des Points de Victoire Bleus pour prétendre au titre de Gouverneur tout en gagnant des Points de Victoire Rouges afin de devenir le Roi des Pirates. Vous pourrez même tenter l'exploit de décrocher les deux titres.
Le cœur du jeu repose sur une mécanique particulièrement innovante de placement et de retrait d'ouvriers. Lors des manches paires, vous placez progressivement vos ouvriers sur les différents lieux de l'île. Lors des manches impaires, vous les retirez pour déclencher de nouvelles actions dont la puissance dépend du nombre d'ouvriers présents. Ce fonctionnement renouvelle complètement les sensations du placement d'ouvriers traditionnel et oblige à anticiper les choix des autres joueurs tout au long de la partie.
Dans le jeu Tea & Rum, vous développez votre moteur économique en construisant des bâtiments offrant des effets permanents, recrutez des capitaines aux pouvoirs variés, honorez des contrats lucratifs et optimisez vos échanges de marchandises grâce à un système de commerce particulièrement malin. Bois, minerai, blé, tabac, tonneaux ou canons deviennent autant de ressources à gérer avec soin afin de bâtir la stratégie la plus efficace.
Au fil de la partie, la tension monte d'un cran lorsqu'un joueur prête officiellement allégeance à la Couronne. Ses points deviennent alors secrets et chacun tente de deviner quelle voie ses adversaires privilégient réellement. Bluff, lecture du jeu adverse et adaptation permanente prennent alors toute leur importance jusqu'au décompte final.
Grâce à ses nombreuses cartes Bâtiment, Capitaines, Contrats et objectifs renouvelés à chaque partie, Tea & Rum offre une excellente rejouabilité et une grande richesse stratégique. Les amateurs de jeux de gestion exigeants y trouveront un défi passionnant, mêlant optimisation, interaction indirecte et objectifs multiples dans un univers de piraterie particulièrement immersif.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Fabien Gridel
- Illustrateur(s) Adrien Journel
- Éditeur(s) Captain Games
- Année de sortie 2026
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Piraterie, Commerce Maritime, Caraïbes, Gouvernance, Rébellion, Navigation, Développement Urbain, Économie, Gestion Portuaire
- Mécaniques de Jeu Placement d'ouvriers, Collecter, Gérer des ressources, Points d'action
Matériel
1 plateau Contrats, 1 plateau Allégeance, 4 plateaux Action, 1 plateau de Troc, 1 piste de Réputation, 16 tuiles Action, 75 cartes Bâtiment, 30 cartes Capitaine, 18 cartes Contrat, 9 cartes Bateau, 10 cartes Allégeance, 9 cartes Souhait du Peuple, 5 tuiles Récompense, 6 cartes Dotation, 6 cartes Type de Victoire, ressources (bois, minerai, blé, canons, tonneaux, tabac), pièces, jetons PV rouges et bleus, plateaux joueurs, ouvriers, marqueur Premier joueur, coffres, marqueurs Population, jetons d'extension d'entrepôt, matériel Automa 2 joueurs, livret de règles.
