Quelque part au large d’un monde oublié, des îles couvertes de fougères, de plages brûlantes et de volcans grondants abritent encore d’étranges dinosaures colorés. Dans l’air flotte une odeur de jungle humide, de roche chaude et d’ambre ancien…
Bienvenue dans l'archipel oublié du TerrassiK ! Explorez les biomes, troquez, volez, coopérez (ou pas) et devenez le maître de l'ambre !
Dans le jeu TerrassiK, vous devrez ruser pour trouver un biome à chacun de vos dinosaures, dans le but de récupérer des ressources à échanger contre de l'ambre!
Au cours du jeu, les joueurs posent leurs cartes Dinos sur différentes îles afin de récolter les ressources associées aux biomes disponibles. Les herbivores, omnivores, carnivores, atouts et jokers ne se jouent pas tous de la même manière : il faudra donc choisir le bon emplacement, exploiter les bonnes cartes et anticiper les possibilités encore ouvertes pour les tours suivants.
Le cœur de TerrassiK repose sur une mécanique de gestion de ressources. Les cartes récupérées permettent de constituer les bonnes combinaisons pour acheter de l’ambre, indispensable pour se rapprocher de la victoire. Mais les biomes ne restent pas toujours disponibles, les ressources peuvent manquer et les autres joueurs chercheront eux aussi à optimiser leurs dinosaures.
La partie se termine lorsqu’un joueur achète sa 5e carte Ambre. On termine alors la manche en cours, puis le joueur avec le plus de cartes Ambre remporte la partie. En cas d’égalité, les ressources restantes peuvent départager les joueurs.
TerrassiK bénéficie d'une grande rejouabilité grâce à des modules additionnels et des variantes directement inclus dans la boîte de jeu.
Avec ses dinosaures attachants, découvrez un jeu de stratégie mignon et malin qui évolue au fil des parties grâce à ses îles complexes, ses événements, ses rencontres et ses cartes ADN. Il sera parfait pour jouer entre amis ou en famille, notamment avec vos enfants dès 7-8 ans.
Pour votre information :
Le jeu est issu d'une campagne de financement participatif sur Ulule. La boîte contient le tapis (playmat) initialement offert aux contributeurs de la campagne.
36 cartes Dinos, 72 cartes Ressources, 40 cartes Ambre, 18 cartes ADN, 6 cartes Dinos holographiques, 10 cartes Rencontre holographiques, 1 dé 6 faces couleur ambre, 10 cartes Événement, 1 carte premier joueur, 18 plateaux îles, 1 livret de règles, 1 playmat.
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