Dans le jeu The Royal Society of Archeology, vous incarnez un directeur visionnaire à la tête d’une société archéologique en plein essor au début du XXe siècle. Inspiré par l’effervescence scientifique de l’époque et soutenu par le roi George V, vous envoyez vos explorateurs arpenter les océans et les continents pour découvrir des sites mythiques et rapporter des trésors inestimables.
Chaque joueur dirige une équipe de trois explorateurs qu’il enverra soit dans les quartiers emblématiques de Londres – à l’Université pour acquérir des connaissances, à la City pour trouver des mécènes, ou au Royal Museum pour exposer des reliques –, soit en expédition aux quatre coins du globe : Afrique, Asie, Amérique du Sud ou Méditerranée. Chaque destination demande expertise, réputation et financement, mais offre en retour prestige et savoir scientifique.
Les joueurs ont entre 4 et 5 années (selon le nombre de joueurs) pour développer leur société archéologique et gagner du Prestige et du Savoir scientifique. Pour y arriver, ils doivent organiser des expéditions requérant expertise, connaissance et financement, ce qui leur permettra d’atteindre des objectifs personnels et des objectifs communs à tous les joueurs. En fin de partie, seul le score le moins avancé de chaque joueur entre Prestige et Savoir est pris en compte pour déterminer le vainqueur.
Le cœur de l’expérience réside dans la gestion fine de vos ressources et le développement progressif de vos explorateurs. Augmentez leur expertise, collectez des reliques variées et tentez de compléter de grandes collections dans la Galerie royale pour marquer des points précieux. Mais attention : seul le plus faible de vos deux scores – prestige ou savoir – sera pris en compte en fin de partie. Il vous faudra donc équilibrer vos choix stratégiques et jongler entre gloire publique et reconnaissance académique.
Avec son matériel riche (plateaux, cartes, reliques, tuiles d’objectifs…) et ses mécaniques de placement d’ouvriers et de gestion de ressources, The Royal Society of Archeology propose une aventure immersive et exigeante. Que vous jouiez en solo, en duel ou à quatre, chaque partie offre des dilemmes passionnants et une rejouabilité importante grâce aux objectifs royaux et aux différentes sociétés archéologiques, avec chacune leurs capacités propres.
The Royal Society of Archeology est bien plus qu’un jeu de stratégie : c’est un voyage dans le temps, une immersion au cœur des grandes expéditions scientifiques, où se mêlent rivalité, prestige et soif de savoir.
1 plateau Londres recto/verso, 1 marqueur Année, 3×4 tuiles Royal Society (A, B, C), 2×10 tuiles Bloomsbury (10 Prestige, 25 Prestige), 2×4 tuiles Exigence royale (période 1, période 2), 12 tuiles Collection recto/verso (4 tuiles × 3 tailles), 60 jetons Relique (15 par région), 4 sacs Région, 48 cartes Expédition, 16 cartes Mécène, 12 cartes Société, 16 cartes Étude, 96 jetons £ (56×1, 24×5, 16×10), 4 plateaux Société, 12 pions Explorateur, 12 cubes Expertise, 60 disques Société, 12 marqueurs Société (ordre du tour ×4 et pistes de score ×8), 1 livret de règles, 1 aide de jeu recto/verso, 9 cartes Automa (mode solo et 2 joueurs).
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