Le ciel se déchire au-dessus de la ville et d'étranges failles temporelles apparaissent entre les gratte-ciels. Des héros venus d'époques différentes surgissent de toutes parts alors qu'un mystérieux savant fou semble décidé à réécrire le cours de l'histoire...
Le jeu Tricky Time Crisis revisite totalement les codes habituels du jeu de plis : ici, impossible de suivre la couleur comme dans un jeu de plis classique. Au contraire, chaque joueur doit obligatoirement jouer une couleur différente de celles déjà présentes sur la table.
Dans Tricky Time Crisis, les joueurs incarnent tour à tour les différents héros capables d'empêcher le terrible Dr. Tricky-Time de détruire la ligne temporelle. À chaque pli, les cartes Héros s'unissent pour tenter de dépasser la puissance du Vilain. Si leur valeur cumulée est suffisante, les héros remportent l'affrontement. Dans le cas contraire, le camp adverse prend l'avantage et récupère les meilleures récompenses.
L'originalité du jeu vient également de son système de collection. Les cartes remportées durant les plis ne servent pas uniquement à déterminer un vainqueur immédiat : elles constituent votre réserve de points pour la fin de manche. Il faut donc constamment arbitrer entre gagner un pli, récupérer la bonne couleur ou empêcher un adversaire de compléter une collection particulièrement lucrative.
Le paradoxe temporel constitue l'autre grande particularité du jeu. Lorsqu'un joueur ne peut plus jouer de carte, la manche s'interrompt immédiatement. Toutes les cartes restantes disparaissent alors du décompte. Cette menace permanente pousse les joueurs à surveiller les couleurs déjà jouées, anticiper les tours futurs et parfois provoquer volontairement la fin prématurée d'une manche.
Accessible, rapide et particulièrement malin, Tricky Time Crisis offre une expérience rafraîchissante aux amateurs de jeux de plis. Son mélange de gestion de main, de collection et de contraintes temporelles crée des parties dynamiques et pleines de rebondissements.
105 cartes, 1 carte Leader, 65 cartes Héros, 27 cartes Vilain, 12 cartes Pouvoir Spécial, 2 livrets de règles
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