Dans Flea Market, chaque joueur place tour à tour une carte représentant un objet chiné : vinyles, miroirs, poupées, amulettes, appareils photo ou journaux intimes. Mais attention, certains objets vous rapportent des points, d’autres vous en font perdre ! La manche se termine dès qu’un joueur dépasse la limite d’objets : il ramasse alors toutes les cartes posées, mais doit aussi en offrir quelques-unes à ses adversaires.
À la fin des huit manches, chacun compte ses trouvailles, en défaussant les doublons et en appliquant les règles de scoring propres à chaque type d’objet. Les points positifs et négatifs s’équilibrent, et seul celui qui a su gérer ses collections avec finesse l’emporte.
Dans le jeu Flea Market, mieux vaut parfois éviter de trop collectionner. Les mécaniques simples reposent sur le bluff, la prise de risque et l’anticipation des choix adverses. Les cartes spéciales (Pass, Poubelle, +1/-1) ajoutent des rebondissements à chaque manche, rendant chaque partie unique.
102 cartes, 1 planche de tokens, 2 livrets de règles
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