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Alto

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Tout est plus beau vu d'en haut…

Alto est un jeu de stratégie pour 2 joueurs. Dans ce jeu abstrait, des disques s’empilent et redessinent l’espace sur une grille mouvante. Déplacez vos piles selon les tuiles, exploitez leurs effets avant qu’elles ne disparaissent et prenez de la hauteur pour marquer un maximum de points et remporter la partie.

  • 2 joueurs
  • Environ 15 min.
  • À partir de 8 ans
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Sortie le 24 avril
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Description

Le plateau se transforme sous vos yeux. Les repères disparaissent, les trajectoires se ferment, les piles s’élèvent. Prenez donc un peu de hauteur avant que tout ne s’effondre...

Dans le jeu Alto, chaque tour repose sur un choix simple : déplacer un disque ou une pile en respectant les directions imposées par la tuile sur laquelle vous jouez. Ce système guide vos mouvements tout en vous obligeant à anticiper les prochains.

L’originalité du jeu repose sur son plateau évolutif. À chaque utilisation, une tuile change d’état puis disparaît définitivement, créant progressivement des zones vides et modifiant les possibilités de déplacement. L’espace se transforme, les accès se ferment, et certaines positions deviennent soudainement très précieuses et convoitées.

Dans Alto, l’empilement est au cœur de votre stratégie. Plus vos disques sont hauts, plus ils rapportent de points. Il faut donc construire efficacement vos piles tout en empêchant votre adversaire de faire de même, quitte à utiliser ses propres disques pour servir votre position.

La partie se termine lorsqu’aucun mouvement n’est possible. Les joueurs comptent alors les points en fonction de la hauteur de leurs disques dans les piles. Celui qui obtient le total le plus élevé remporte la partie.

Rapide, malin et très accessible, Alto s’impose comme un jeu de réflexion abstrait captivant, mêlant anticipation, placement et opportunisme dans des affrontements courts sublimés par un matériel élégant.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Pile, Hauteur, Équilibre, Disque, Position, Grille, Espace, Construction, Superposition, Structure, Niveau, Plateau
  • Mécaniques de Jeu Déplacement, Empilement, Optimisation, Abstrait
  • Dimensions et poids
  • Longueur 10 cm
  • Hauteur 10 cm
  • Profondeur 4 cm
  • Poids 200 g
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

18 tuiles bifaces en carton, 18 disques de bois, 1 règle du jeu

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