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Death Note Shinigami - Le Jeu

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Démasquez Kira avant qu’il ne frappe !

Death Note Shinigami est un jeu d'ambiance pour 4 à 7 joueurs. Au cœur de l'enquête sur Kira, L et ses alliés traquent un meurtrier dissimulé parmi eux, pendant que celui-ci cherche secrètement à éliminer son plus dangereux adversaire. Bluffez sur votre véritable identité, récoltez des informations, surveillez les autres joueurs et faites circuler les cartes essentielles pour permettre à votre camp de prendre l'avantage. Retrouvez la Death Note si vous êtes Kira ou transmettez la carte Arrestation à L pour démasquer votre ennemi et conduire votre équipe à la victoire !

  • 4 à 7 joueurs
  • Environ 20 min.
  • À partir de 12 ans
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Sortie le 27 Novembre
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Description

Tokyo retient son souffle. Les criminels meurent les uns après les autres dans des circonstances impossibles, et un seul nom traverse désormais les salles d'enquête : Kira. Derrière les portes closes du quartier général, L observe les visages et cherche la faille. Quelque part dans la pièce, le propriétaire du Death Note attend simplement le moment idéal pour inscrire un nouveau nom…

Death Note Shinigami est un jeu de bluff et de rôles cachés qui transpose à table le duel intellectuel emblématique opposant Kira à L dans le manga éponyme. Au début de la partie, chacun reçoit secrètement un personnage et rejoint l'un des deux camps. L et les policiers cherchent à découvrir l'identité de Kira afin de procéder à son arrestation. Kira et son alliée doivent au contraire préserver leur couverture, récupérer le Death Note et éliminer progressivement leurs adversaires.

Dans le jeu Death Note Shinigami, l'enquête repose sur les cartes qui circulent de main en main et les informations qu'elles permettent d'obtenir. À son tour, un joueur pioche une carte Enquête puis en utilise une. Certaines cartes permettent d'observer directement la main d'un suspect, de découvrir secrètement son identité ou de provoquer des échanges. D'autres modifient la circulation des cartes en obligeant les joueurs à transmettre certains éléments de leur main. La moindre information obtenue devient alors précieuse pour comprendre qui travaille réellement aux côtés de L et qui cherche discrètement à protéger Kira.

Deux cartes sont particulièrement convoitées. Le Death Note doit parvenir entre les mains de Kira pour qu'il puisse utiliser son terrible pouvoir. La carte Arrestation, elle, constitue l'arme de L : lorsqu'il la possède, il peut désigner un suspect et tenter d'arrêter Kira. Une accusation correcte offre immédiatement la victoire à l'équipe de L. Une erreur laisse en revanche la partie se poursuivre et donne de nouvelles informations aux adversaires.

D'autres cartes viennent brouiller cette guerre psychologique. Une Fausse identité peut sauver une victime dont le nom vient d'être inscrit dans le Death Note. Un Alibi peut permettre de repousser une accusation. Surveillance révèle l'intégralité d'une main, alors que la Pomme permet de consulter secrètement l'identité d'un joueur. La carte Shinigami provoque quant à elle une séquence particulière durant laquelle Kira peut profiter des yeux fermés de ses adversaires pour échanger discrètement une carte. La circulation du Death Note et de la carte Arrestation devient ainsi un véritable jeu du chat et de la souris.

Dans Death Note Shinigami, après les deux premiers tours complets vient le Jugement de Kira. Tous les joueurs ferment les yeux. Si Kira possède le Death Note, il inscrit secrètement le nom de la personne qu'il souhaite éliminer. La victime quitte normalement la partie, sauf si elle possède le moyen de se protéger. Les manches suivantes alternent ensuite entre enquête et jugement, accentuant progressivement la pression sur les deux camps.

La partie prend fin dès que L parvient à arrêter Kira, offrant la victoire à son équipe. Le camp de Kira l'emporte de son côté lorsqu'il réussit à éliminer tous les L ou à réduire suffisamment l'équipe adverse pour remplir sa condition de victoire.

Avec ses parties courtes, sa mécanique d'identités cachées et la circulation permanente de cartes et d'informations, Death Note Shinigami exploite particulièrement bien l'affrontement psychologique du manga. Les fans retrouveront le plaisir de la traque entre Kira et L, mais surtout cette sensation si caractéristique de Death Note : observer, dissimuler ce que l'on sait et tenter de découvrir la vérité avant que son propre nom n'apparaisse dans le cahier.

Caractéristiques

    • Infos Additionnelles
    • Thèmes Manga, Death Note, Surnaturel, Shinigami, Enquête criminelle, Police et justice, Crime, Mort, Identités secrètes, Duel psychologique, Japon contemporain
    • Mécaniques de Jeu Bluff, Déduction, Enquête, Gestion de main, Observation, Rôles Cachés
    • Références de l’Édition Originale
    • Titre original DEATH NOTE
    • Éditeur original CHOCOLATE Inc
    • Année de sortie (VO) 2019
      Complexité
      Concentration
      Ambiance

      Matériel

      7 cartes Personnage, 28 cartes Enquête, 1 feutre, 1 tablette ardoise Death Note, 1 carte de fin, 4 cartes Résumé des règles, 2 règles du jeu

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