1856, la première plantation de thé est inaugurée dans la région de Darjeeling, une région de l'État indien du Bengale occidental.
Dans le jeu Alubari, les joueurs s'affrontent pour cultiver et récolter leurs propres plantations de thé et participer à la construction du chemin de fer himalayen de Darjeeling. Ce jeu de gestion et de simulation économique est fluide et élégant, comme un agréable voyage explorant la création d'une bonne tasse de thé.
Il se distingue des autres jeux par son thème immersif, ses mécanismes accessibles mais profonds, et son design très attractif.
Sa forte rejouabilité est assurée par la météo qui impacte l'efficacité des actions, la disponibilité sans cesse changeante des ressources et la fréquence des événements, qui influent sur le tempo et la durée d'une partie.
1 plateau, 1 sac en tissu, 1 carnet de scores, 56 cartes, 149 jetons en cartons, 291 jetons en bois, 1 règle du jeu.
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Très compliqué à appréhender. Règle du jeu trop sommaire. J'ai regardé les vidéos pour essayer de comprendre. De fait, j'ai du mal à trouver du plaisir à y jouer. Design moyen. Peu mieux faire de ce côté là. Très décevant. Mais je vais persévérer.? Qui sait ? Trop cher