Vous êtes un agent temporel de la TIME, une organisation qui est au service de l’humanité. Le voyage dans le temps est désormais une réalité et vous en êtes un des régulateurs. La tâche immense et les risques d’échec sont à peine mesurables. Les enjeux ne sont rien moins que la préservation de la trame temporelle et sa continuité, sous peine d’extinction de notre espèce…
1958 : Des enfants bien imprudents entrent dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre, à la recherche de leur camarade Damien, qui a disparu depuis plusieurs jours...
Ce cycle de TIME Stories, saison bleue, en est à sa troisième mission, chacune jouable indépendamment et ne nécessitant pas de boîte de base, tout ce qui est nécessaire y est inclus. Chaque boîte est donc un jeu indépendant.
1 planche de pions, 1 planche de tuiles, 90 cartes Histoire, 65 cartes Communes, 65 cartes personnelles, 31 cristaux d’Azrak
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Quelle bonne surprise ! Démarrage un peu complexe mais une fois compris, on se plonge dans l'histoire avec grand plaisir. Pour avoir joué aux premiers jeux de T.I.M.E Stories, celui là a l'avantage certain de pouvoir le finir en une bonne soirée.