Description
La route s’étire vers l’horizon et de nouveaux paysages apparaissent au fil des kilomètres. Un monument aperçu au détour d’une étape, une rencontre inattendue, quelques fleurs glissées entre les pages et des couleurs ramenées d’ailleurs viennent remplir votre carnet. Peu à peu, les souvenirs s’assemblent et dessinent le récit d’un voyage dont on aimerait prolonger encore un peu chaque escale.
Journey - Horizon est un jeu de cartes dans lequel vous construisez progressivement votre propre ligne de voyage. Devant vous, une carte Départ marque le commencement de votre périple. Au cours des quatre manches de la partie, huit nouvelles cartes Voyage vont venir compléter cette ligne, portant votre tableau final à neuf cartes. Paysages, symboles et rubans de couleur s’accumulent ainsi progressivement pour former un carnet de route personnel et surtout de nouvelles possibilités de marquer des points.
Chaque manche commence par une phase de draft simultanée. Trois cartes Voyage sont distribuées à chacun. Vous en choisissez d’abord une à conserver avant de transmettre les deux autres à votre voisin de gauche. Après réception des nouvelles cartes, vous en sélectionnez cette fois deux et transmettez la dernière. Il reste alors trois cartes en main, parmi lesquelles une doit être défaussée. Vous abordez ainsi la phase de score avec exactement deux cartes à placer.
Dans le jeu Journey - Horizon, ces cartes ne peuvent pas être insérées n’importe où dans votre parcours. Une nouvelle carte doit obligatoirement rejoindre l’une des deux extrémités de votre ligne, à gauche ou à droite. Vous pouvez même placer les deux cartes du tour du même côté. Ce choix est essentiel puisque les cartes adjacentes associent leurs différentes parties pour constituer des « Notes » complètes et déclencher immédiatement leur scoring.
Le haut des cartes enrichit parallèlement votre collection d’icônes et de rubans de couleur. La partie basse indique une condition de score associée à un nombre de points. Une carte peut ainsi vous demander de multiplier sa valeur par le nombre de fleurs ou d’autres icônes déjà présentes dans votre ligne. Votre tableau devient donc progressivement plus rentable, mais les cartes doivent être disposées dans le bon ordre pour profiter au maximum des éléments accumulés. Le placement d’une carte dépend autant de son potentiel immédiat que de la manière dont elle prépare les scores suivants.
Dans Journey - Horizon, trois objectifs communs sont également installés au centre de la table au début de la partie. Ils peuvent demander de réunir certaines icônes, certains rubans de couleur ou une configuration particulière de votre ligne. Dès qu’un objectif est rempli, vous récupérez l’un des jetons Bonus correspondants. Certains permettent de modifier le début ou la fin d’une Note déjà construite et de la scorer une nouvelle fois selon de nouvelles conditions. D’autres rapportent directement des points supplémentaires à la fin de la partie. Il est même possible de satisfaire plusieurs objectifs au cours d’un même tour, mais chacun ne peut récupérer qu’un seul Bonus de chaque type.
La partie se termine à l’issue de la quatrième manche, lorsque toutes les cartes prévues ont été posées. Les éventuels points des jetons Bonus de fin de partie sont alors ajoutés au total. Le joueur possédant le score le plus élevé remporte Journey - Horizon ; en cas d’égalité, la victoire est partagée.
Avec ses parties rapides, Journey - Horizon combine draft, construction de tableau et optimisation dans un format particulièrement accessible. Le plaisir de jeu vient tout autant du développement visuel de votre carnet de voyage que de la recherche permanente de la meilleure connexion entre deux cartes. Les nombreuses associations de symboles, de couleurs et d’objectifs offrent suffisamment de choix pour renouveler vos parties et vous donneront, sans nul doute, l'envie d’améliorer votre prochain itinéraire.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Thomas Favrelière
- Illustrateur(s) Crocotame
- Éditeur(s) KYF Edition
- Année de sortie 2026
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Voyage, Tourisme, Paysages, Carnet de voyage, Souvenirs, Découverte, Nature, Monuments, Rencontres, Évasion
- Mécaniques de Jeu Construction de tableau, Draft, Optimisation, Gestion de main, Collection
Matériel
61 cartes Voyage, 5 cartes Départ, 12 cartes Objectif, 15 jetons Bonus, 1 carnet de score, 1 règle de jeu
